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第24回よしPレターLIVEのおさらい【14時間生放送2015】

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※画像も文章も大変多くなっておりますので、スマホ等からご覧の方はお気を付けください。

はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
今回は会場で直接目の前で観覧するという異例のPLLでありました。
会場は他の音も聞こえていて、ちょっと聞き取りにくかったですね。
タイムシフトで確認してようやくきちんと内容を把握した次第です。
いつものようにまとめていきますよ。

<非公式動画> いつもお世話になっております。
オープニング~直樹の部屋
第24回FFXIVプロデューサーレターLIVE
エオルゼアさんぽ道
スペシャルゲスト トークコーナー
エオルゼア領勢調査
第4回FFXIVコミュニティ放送
FF14チャンネル ~シーズン3準備回~
もしもし、私・・・○○よ
齊藤P×吉田P対談

・アシスタントディレクター高井浩の○○チャレンジ!
サウンドディレクターが○○に挑戦!


それではPLL本編を見て行きましょう。
今回は「パッチ3.1実装コンテンツ特集Part.1」です。

参考にしておりますのはこちらの簡易まとめ。正式版が出たら差し替えます。
第24回プロデューサーレターLIVE 速報 (2015/08/22)


最初は占星術師の調整から。
ヒールアクションを中心に強化調整を行っています。
また、パーティを支援する固有アクションについても、効果時間を延長するなどの調整を行います。
パワーアップを実感して頂ける内容になっていると思いますので、ご期待ください。
<補足>
運命の輪などの固有アクションにさらに追加効果を載せる調整をしている。
例えば特定アクション使用中、ヒール力20%アップなど。
カードの効果時間を倍にしているものがいくつかある。
かなり効果を体感してもらえるのではないか。


続いてモンクの調整。
非戦闘中に「闘気」を1回でためられるようにしてほしいという要望がたくさん寄せられていますが、
ダンジョンでのバトルの合間などに1度、アビリティを使うだけで最大スタックできてしまうとやはり強すぎるため、現在も調整を続けているところです。
モンクに関しては、まず「疾風迅雷」の効果量/効果時間の調整などを行います。
<補足>
今のリキャストだと上手く(アクションを)挟めないので、リキャストを短くする。
疾風迅雷が繋がりにくいこともあるので、疾風迅雷自体の効果量・効果時間を上げる。
闘魂旋風脚のリキャストも調整される。


暗黒騎士。
サブタンクの時に、ヘイストをかけているとTPが枯れる問題の調整。

機工士。
リロード周りのリキャストを調整。
間にヒマな時間があったので上手く挟み込めるようになった。

これらのジョブ調整はパッチ3.07で実装。

続いてその他の質問にも答えていきます。

まずは初心者の館から。
初心者の館は、いわゆるトレーニングモードです。
ジョブごとに、どういったトレーニングが有効か、トレーニング内容のディスカッションを行っている段階です。
パッチ3.1には間に合わない見込みですが、その次のパッチで実装したいと考えています。

ギャザラーの護符について。
Q:禁書などに比べて、必要量を貯めるのにどれくらい時間がかかるのか読みづらい。隠れた採集場の出現率を上げるなど、計画的に赤貨を稼げるようにはなりませんか?
A:パッチ3.07で、調整を行う予定です。
 また、効果時間についても見直しており、より短い時間でできるようになります。


その他3.07ではTPのバー表示も実装されます。ようやくだぜ。


PTボーナスステータス表示はここでお引っ越し。まぁもう余り見ることもないですしね。


パッチ3.07のパッチノートも発表になりましたので、最終的にはこちらをご確認くださいね。


フロントラインのマッチングについて。
Q:シールロックは楽しいのですが、マッチングの時間を短縮できるようになりませんか?
A:世界設定にこだわらないでほしい。という意見があることを認識していますが、
 それよりも、グランドカンパニー制限をなくした際に、PvPで八百長が行われるなどのモラルが低下してしまうことを懸念して今の仕様にしています。
 グランドカンパニー制限を外すことも検討はしています。
<補足>
72人を待たず、先に入れて補充するスタイルでマッチングできないかと検討中。


ハウジングの土地の拡張予定ついて。
Q:カンパニークラフトやエアシップボイジャーなど、ハウス所有者のコンテンツを楽しみたいので、今後の土地の拡張予定を教えてもらえませんか?
A:土地に空きを作る方法を考えています。
 まずは空いた土地にに家を立てて頂いて、引っ越し機能を実装したあと、
 既存のハウジングエリアに土地を足すのか、イシュガルドにハウジングエリアを作るのか検討を行っているところです。
<補足>
パッチ3.1で使われていない土地を空ける機能を実装する。


欧州DCについて。
欧州データセンターは10月中旬に稼働開始予定です。
欧州DCに移行するワールドの方のデータを慎重にコピーする必要があるので、
3~5日間くらいのメンテナンスのお時間をいただくかもしれません。
詳細については今後トピックスなどでお知らせします。
<補足>
吉「言われたんです、ヨーロッパの方に。『ついに俺達のping250との戦いが終わる』って」



マイスターについて。
専用レシピや専用アクションの実装など、もっと専門性を感じられる要素を追加してほしいという要望をいただいているのは把握しています。
現在は、マイスターの効果が薄いと感じており、もう少し強化していきたいと考えています。
マイスター専用レシピなど、専門性の強化を検討していますのでお待ちください。


町中での暗黒騎士のエフェクトについて。
Q: 他人の暗黒騎士エフェクトを表示しないようにできませんか?
A: エフェクトは、いくつかのエフェクトをグループ化してまとめて管理しているため、暗黒のエフェクトのみオフにするということが現在の仕様ではできません。
仮に暗黒騎士のエフェクトを消してしまうと、モンクの疾風迅雷も消えてしまうという感じです。
快適にあそんでいただくための仕組みに関わってくるため、少し考えさせて下さい。
エフェクトの調整など、アシスタントディレクターの高井と検討してみたいと思います。

Q:3.0以前に公開されたジョブ紹介動画の暗黒の足元のエフェクトがかっこ良かったので、暗黒のエフェクトをそれに変更できませんか?
A:勢いに任せて作ったのはいいのですが、マウント騎乗の際にグリフォンの胴体が真っ二つになったりしたので、身に纏うタイプになったのです。
 新アクションで出てくるのを期待してお待ちください。


メインクエストを始める条件について。
まだ早い話になりますが、パッチ4.0では3.Xシリーズのシナリオをコンプリートしていなくてもアクセスできるようにする予定です。
同様に、新ジョブ取得に関してもシナリオの進行状況に影響しない方法を取ると思います。
その代わり、これまでのエピソードをダイジェストで見られる仕組みは必要だと考えています。
ただし、3.0のストーリーは、世界情勢など、これまでのエピソードを見ていたからこそ、皆さんに楽しんでいただけたと思うので、賛否両論がありますが、3.Xシリーズまではこの形式で良かったと思っています。
<補足>
4.0でどこへ行くか、何がスペシャルフィーチャーか、オープニングトレーラーのコンテは何日に上げるんだとかそういう話は始まっている。
FFは強くてニューゲームもあるよねという話も出たりしている。


それではここからはパッチ3.1実装コンテンツ特集です。

まずはクエスト関連。
メインクエストは竜詩戦争の続きですね。
そしてイシュガルドにある聖アンダリム神学院で学園モノのサブストーリーがスタート!?
FF8や零式にも学園モノはありますしね、ということでこれはちょっと楽しみでありますよ。
蛮族クエストはバヌバヌ族から。バヌバヌ族の踊りエモもこの辺りで来るのかな? マウントもバヌバヌしてるみたい。


バトル関連。
新IDは聖モシャーヌ植物園。低地ドラヴァニアにあるラピュタみたいになってるとこですねw




もう一つはシリウス大灯台のハードモード。最上階の部屋に飛空艇が横付けになっているのが気になりますね。
吉「最初は大変でしたよね、シリウス。バトル担当の権代が開けてなかったですもん」


あれ、コボルドがいる。


今後IDは3個ではなく2個にして、その分を新しいコンテンツ追加に回す予定とのこと。


新規アライアンスレイドは魔航船ヴォイドアーク。アバラシア雲海を飛行している姿は今でも見られますね。


外見のおどろおどろしさに比べると、中はややファンシーな感じ?ん?ケット・シー?


ロール構成は、盾1・ヒラ2・5DPSの構成ですね。
なんだかんだと、私の周囲でも一番行く人の多いコンテンツなので、難易度や報酬も全て楽しみです。


新蛮神も?どうやら新生祭で明らかになるようなのですが。
異邦の詩人のセリフに注目してみましょう。


そして空島探索。
アバラシア雲海のような浮島群を大勢で探索していくという遊びです。


カンパニークラフトで作った飛空艇にメンバーが乗り込み、到着と当時に複数PTに別れます。
この複数PTが同時進行で探索を進めていきます。
Lv80~90のモンスターが大量にいて、これを殲滅しながら進みます。ボス戦とかではないみたい。
旧版や昔のMMOスタイルに近い遊びになりそうですね。
探索の中央へ行けば行くほど強くなっているらしい。
島自体の難易度も何段階かあります。
そして、FCに所属していないプレイヤーもイシュガルドランディングから探索に向かうことができます!
FC飛空艇はある程度目的の島へ行けるのに対し、ソロの場合はランダムに飛ばされるといった違いはあるようです。
さらに採集場所もあります!フィールド扱いなら向こうでも着替えられるのかな?そうだといいなあ。
3.xシリーズの中で島も増えていくそうです。


フライングマウントを使う場面もあるようです。



コンテンツクリアタイム表示が出るようになります。
タイムアタックを楽しむプレイヤーは現在でも多くいますが、公式タイムで競えることになりますね。
ソロサスタシャなんかはどこまで縮められるのでしょうかw


ZWは3.1か3.15のどちらからかのスタートとなります。あ、次は「ゾディアック」シリーズではないのかな。
武器はこんな感じに。


3ジョブ分の画像しか出ないことに不満気なモルボルさん。
吉「何が見たいの?」
モ「白」
吉「フーン( ´_ゝ`)」
吉「なんかねぇ、アレだったよ。こう、バーッていう感じだった」


そしてゴールドソーサーの新コンテンツは、エイプリルフールネタ↓だったはずのまさかの「ロードオブヴァーミニオン」!!
ゴールドソーサー!新コンテンツ!(公式ブログ)
RTS(リアルタイムストラテジー)っぽいミニオンゲームとなっておりまして、対戦ゲームです。
ミニオンをフィールドに大量投下し、移動する先や行動を指定するとワチャワチャ動きます。
なんとミニオン同盟の盟主が勝手に作り始めたとかww
皆川さんもHUDでの範囲選択UIを専用に作ってしまったそうで。


ロードオブヴァーミリオンチームに確認を取ったら、即答で「ああもうオッケーオッケー」だったそうでw いい会社だな。


今のうちにミニオンを集めておくといいよ、という吉田Pの声に観覧席から「あーっ」という声が漏れた、とありますが、
これは「NQひろしのミニオン集めはこういうことか!」「ミニオン高騰するじゃん!マケボ見てえええ」などなどの感情が漏れたのでございます。
すぐさまウチのメンバーにマケボ見てもらったら、あっという間に履歴が埋まったそうで・・・( ´_ゝ`)
レアを持ってないと勝てないとかいうゲームではないそうなので、落ち着いて落ち着いて。
PvP用に作ったレートマッチングシステムも入れるとか。このシステムはそのままウルヴズジェイル2にも適用されます。


TTとチョコボレースのアプデも。



個人宅をエタバン相手とシェアしたいという要望に応えて、5人まで機能をシェアできるようになります。
ハウス内の調光機能は、調光できる家具が実装されるというスタイルになるそうです。
FC名の改名もできるようになりますが、変更後一ヶ月ほどは変更不可になるみたいですよ。
非アクティブハウスの撤去条件などは、追って細かくアナウンスがありますよ。
BGMを変えるオーケストリオンの実装は順調に遅れているそうです。



続いてはライブコンテンツ。
既存マウントのフライング化が来ましたよ!


アーリマン!


ボムブランコで低地ドラヴァニアを飛ぶとハイジ気分ですね。


カメのリクエストも多い模様。ぐるぐる回ると上の人も一緒に回るのか?


続いてはシステム関連。
複数試着できるようになります。「これ全部いただくわ」ですね。
カウルやロボのように、頭と胴や足と脚が一体化した装備部位のミラプリも可能になります。
モブハントPT募集もできるようになりますね。


ここからは告知コーナーです。

紅蓮祭と新生祭。


新生祭はちょっと今までのパターンとは違う内容になっているようです。
イゼルミニオン、ユウギリミニオン、巨大クラッカーもゲットよー。



ここでサブチャンネルの方から歓声が。1万ギルが出たそうで。
モ「50個ミニオンを集めたら(ご褒美は)ワインです。カベルネ・ソーミニオン、なノリで。あ、それでオニオンスープなのかな」
吉「ああーなるほどねー・・くっだらなw」
言っちゃったw



サントラも発売になりましたね~。
全国各地で販促活動中です。


サイン会に行けないよという方は、ファミ通さんが動画をアップしてくれましたのでご覧ください。満員御礼ですね。
『FFXIV』祖堅正慶氏が生演奏を披露! Blu-rayサントラ『BEFORE THE FALL』発売記念イベント@新宿【動画あり】(ファミ通)


ミラプリ本は9/10発売。


まだ驚きの白さでございます。


PAX Primeもありますが、今回は吉田Pはお休みで、祖堅さんとマイケルのコンビが出張します。
8/28の名古屋インストアイベントから羽田直行なんですね・・大変だなぁ。


TGSもありますよー。蛮神チャレンジはラーヴァナ。一般デイには吉田Pも会場入りしているそうですよー。


カーくんぬいぐるみやレタモ先輩ぬいぐるみも会場販売します。


グッズはスマホケース。これ、iPhone6でピッタリサイズだそうですが、汎用ケースっぽいのかな?
一応購入の際はご確認くださいね。社会人の多い観覧席でも「あれは欲しい」という声が上がっておりました。




トートバッグは4カラー。


柄はこんな。


「絵の上手い吉田」が描いたタペストリー。


次回FATE会場は桜島の噴火警報により、鹿児島から広島に変更となりました。招待イベントですのでしょうがないですね。
吉「絶対に落ち着いたら鹿児島には行きますので」
そろそろ応募の告知も来そうな感じ。FATE開催は10月頃の予定です。


時間が余ったので、ちょこちょこっと質問に答えていくスタイル。

・FC同盟に関しては、空島探索でゲストを呼べるようにするところから始めていく。

・グランドカンパニーのマイ小隊は3.1ではなく、その後の予定で仕様と企画を詰めている。

・忍者のTPが切れやすいことは認識している。

・忍者の印を結ぶラグはネットワークパケット上、これ以上の短縮はできない。

・詩人のピーアンの調整もフィードバックを見ている。必要があれば時間をかけつつ順次対応したい。

・タンクのILよりDPSのILの方が高い場合に、どうやってタゲが飛んでしまうのを抑えるかという話をしている。
 単純に敵視アップをしていいのか、コンテンツ側の調整が必要なのではないかという点も検討中。

・家具の設置数も作業中。

・Window10は固有の機能で対応しなければバグって見える部分がいくつかあった。このデバッグと調整が終わり次第発表する。


高井さんのミニオンチャレンジは11個のところまで来てますよ。
オーラムヴェイルに挑戦するところですね。


次回TGSでさらにパッチ3.1情報の掘り下げてお届けするそうです。
それではPLLコーナーは終了です。

これまでのPLLまとめはトップページのトピックスからご覧ください。


他の放送に関しても取り上げたいのですが、当日の会場レポートと合わせて時系列でお届けしようかな。
「エオルゼアさんぽ道」だけは別枠で記事を書きたいなと思っていますが。
今週は禁書も赤貨も0です!何も貯まっていません!
新生祭も始まるじゃないですかー、時間くださいいい。


記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

スクエニに行って来たよレポート&開発者プチインタビュー【14時間生放送2015】

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※画像も文章も大変多くなっておりますので、スマホ等からご覧の方はお気を付けください。
※このレポートは新生祭シーズナルクエストのネタバレ画像を含みます。ご注意ください。
※他の参加者のレポート内容に応じて、加筆・修正が行われる場合があります。

はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
お待たせいたしました。14時間生放送の裏側でアレコレ見て来たレポートを時系列でお届けします。
開発の方々にちょこっとずつ聞けたお話もありますので、それもプラスして。


ファンフェス以来久しぶりの東京・・・はとても暑くてまさにサゴリー砂漠。
だいぶ早めに新宿に着いたというのに、スマホで地図も見ながらだというのに、あっちへウロウロこっちへウロウロ迷う迷う・・どこやここは・・(´;ω;`)
甲州街道が駅と平行に走ってるのが感覚狂うと思うんだ、あそこは。
汗ダッラダラでようやく見えてきたのがあの特徴的なビル。やっと着いたで。

私がワクワクしたのはこのショップパネル。おお、あのローソンが!てんやが!ホンマにここなんやねぇ。


時間もたっぷりあるので周辺を散策。素敵な中庭もありますのね。


開店前で覗けなかったアルトニア。新しいメニューも始まったとか言ってたな~。


こちらもたまにツイッターで見かけていたスーパーマルエツ。アルトニアのお向かいなのですね。
マルエツの近くにある新宿文化センターに長蛇の列ができていました。チアダンスの発表会だったみたいで、参加者と応援団家族でいっぱい。


大きな公開空地と吹き抜け。階段を下りたところに見えているのがローソンです。
と!ドアに近付いた私の目に映ったのは嘘のような本物の祖堅さん(゚д゚)
なぜかファンフェスの時の顔を覚えていてくださった?ようで、「今日はよろしくお願いします」と簡単にご挨拶させていただきました。


このビルは東西に分かれる二棟のタワー構造になっておりまして、この迷宮さ加減が真夜中に退出する私達を苦しめたのですが、それはまた別のお話。


シンラもありましたよ。プレジデントはここにいらっしゃるんですね。


2Fにはあれこれと看板が見えました。


集合場所に到着すると、自分のサイトとハンドル名を名乗るという公開処刑が待っていましたw
本名名乗って名刺渡す方がよっぽど気楽ですねこれw
分かってはいたけど、アウェイ感が物凄い・・押し潰されそうだ・・最後まで持つかな。
本日の観覧参加者は18名。ふむふむ。
さらにもういっぺんダメ押しで名前を点呼確認!でもこれで誰が来てるのかとか顔の確認とかができたのでまぁ・・辛かったですがw
そしてみんなでゾロゾロとエレベーターで会場へ向かいます。
厳重なセキュリティを抜けて、いくつかのミーティングルームの横を通り、突然明るいラウンジへと到着しました。

普段は社食として使われているこの会場。普段の様子はコチラのレポートをご覧ください。
社食 File.15 株式会社スクウェア・エニックス(社食.com)
Ziddyちゃんの「私を社食に連れてって」:スクウェア・エニックスでランチとゲームの世界を満喫編(ZDNet Japan)
奥の方にあるフィギュア等の飾り棚は吉田Pのサインもあったりして、とにかくスクエニのお宝が詰まっている場所なのですが、残念ながら撮影禁止。
料理を受け取るカウンターにはスライムがいたりして、明るく楽しい空間ですよ。

私達が案内されたのは、メインスタジオ正面の竹ひごのようなパーティションで囲われた空間。
普段は外部の方との食事や打ち合わせにも使われるスペースということで、ここに荷物を置いたり、食事を摂ったり、休憩や雑談をすることができます。
スタッフの方の説明が始まりました。

これは渡されたレジュメ。白地に黒の普通の書類でも構わないはずなのに、たった18名のためにこの凝ったカラーレイアウト!
そして今気付いた。「観覧者」ではなく「スペシャルゲスト」になってた(゚д゚)


裏はタイムスケジュール。Wi-Fiまで!
もちろんメディア対応として準備してあるのは分かりますが、それを我々にも開放してくれた!というのが衝撃でした。


電源も!わざわざテーブルにタップを置いてくださっていた!
予備バッテリーも持っていっていたのですけれど、なにせ長丁場。とてもとても助かりました。


私達の観覧席はコチラ。カラー椅子のところね。ちょっとだけロッキングチェアみたいに傾斜のついた足でした。
メインスタジオにとても近いのがお分かりいただけるかと思います。
反対側はメディアの方がメインで座っていました。
そちらも座っていいですよと言われてはいたのですが、映り込みも無く見やすいこちら側で見ることが多かったです。
ニコ生コメントが流れるモニタは最初メディア側に置いてあって、あれも見ながら視聴したいな、なんて思っていたら途中で移動してくださってました!


本日の台本がドサッと。サイン用のペンも用意されているのが分かります。


吉田Pもパタパタやっていたデブチョコボうちわ。海外のフェスで配布されていた物だったかな?これいいなw


ノートPCに貼ってあるシールが可愛くてパチリ。後ろのパーティションも華やかでしたね。



先程の説明の途中に突然登場してみんなの心臓が停止した吉田P。
あのゴトッというデカイ靴音と声の存在感は圧巻でしたね。


観覧席に着いてモルボルさんの打ち合わせを見物。
この時背後には松田社長も到着していて、吉田Pと立ち話をしていました。株主総会みたいな凄い光景だな。


OPと直樹の部屋が始まりました。ズラリと勢揃いしているところを。


ファミ通さんからのパイッサケーキ差し入れ。
最近のパイッサの愛されっぷりからのこの流れはさすがでしたね。
このケーキは座談会で美味しくいただきました。ごちそうさま(*´ω`*)



放送の裏側もちょっとお伝えしましょう。
メインスタジオの真正面はこうなっています。スタッフも多いです。
ひげおやじさんが「今日も楽しい番組にしましょう。よろしくお願いします!」と最初に声をかけていたのが印象的でした。


これはメインスタジオの作業用テーブル。ひげおやじさんが小まめにこんなカンペを出して進行を伝えています。
ひげさんは全体に常に目を光らせていて、細かなディレクションから出演者の出入りへの気配り、スタッフへのビール配りまで、実にマメマメと動き回っていました。
全くスキが無かったので話しかけられなかったのが残念でもあり、お見事でもありました。


アフロの存在感。


ニコ動やYouTube・Twitchの放送も入っているので、この配線。
機材やスタッフの多さを見るに、かなりの予算がかかってるよねとみんなで話しておりました。
観覧者もみんな同世代の社会人なので、予算見積もりを始めたりとかしてw


昼食と夕食はお弁当とお茶が出ましたヽ(・∀・)ノ
3~4種類くらい用意していただいて、自由に選んで自由に食べるスタイル。
ボリュームが凄いッス。美味しかったですよ~。
でもね、放送の合間は開発の方を見つけてお話も聞きたいし、サブ放送も続いてるし、でみんな凄まじい勢いでかき込んでいました。
たまたま私のいた席がレガシー席みたいになっていて、話もアレコレ盛り上がりましたよ。


社食なので、自販機にはトクホなドリンクがいっぱい。ホワイトホワイト。レッドブルもありますけど。
血圧計もあるしね~。


こちらは軽食・おやつの自販機。


メディアの方の休憩スペースもあるのですが、ここで休憩していることはほとんど無かったんじゃないでしょうか。
ずっと黙々と原稿を書き、撮影をしている姿が非常に印象的でした。
逆に取材をしてみたいなという気もしたのですが、そんな余白はなかなか無く。
プロはこういう風に取材をするのだな、とじっくり拝見しておりました。



サブスタジオでも打ち合わせが始まりました。


サブスタジオもメインほどではありませんが、前には機材スペースがドンと。
私達はこの赤いラインのところに立って見物するスタイルでした。近いでしょう?


どこからでも内容をチェックできるように三枚モニタがこんな風に組まれています。


ひろしチャレンジを陰で支えるキャラもスタンバイしています。


いくつものシリーズ作を手がけてきたスクエニの偉いさんが集まっている光景、のはずなんですが、夏休みに友達んちに集まってゲームをやっている小学生男子の表情ですよね、これ。
この楽しそうな声が良かったな。「ここにおやつ置いておくからみんなで食べてね」って言いたくなるなw


金髪の美女が登場してギャラリーも大変なことに。「ヒロシ、ハンサムネー」はみんな大受けでした。



サブスタジオのもう一つは祖堅さんブース。


背後に飾ってあるSSやTシャツは、観覧者のお土産なのです。
この加工の作業プロセスも教えてもらいましたよ。
「こっちの岩はここから持ってきて、こっちのこれと合わせて配置して、こっちの月は・・んでこれを消して・・」
ホントにまる一日以上の時間をかけて加工しているのね。ワクワクするお話でした。



緑モルボルの余りの衝撃にコーナー内容が吹っ飛んでしまうほど笑っていました。
「私のケータイだと綺麗に撮れないので、ちょっとあるひゃさんの撮った画像ください!」
「これでいいですかどうですか」とか言いながらw
モルボルさんは割とやり切るタイプですよね。


放送後半で登場したファットキャットぬいぐるみ。ブニャ。


ナデナデされていますが、触り心地はスウェードのようですべすべしていてとても良かったですよ。
試作品なのですけれども、これも出たら売れそうだな。表情はもうちょっと調整されるのかな。


カーくん達とその他の紹介されたグッズいろいろ。


最後の斉藤さんとの対談の辺りになると、もうサブスタジオでは撤収作業が始まっていました。
もう真夜中ですもんね。あんなに大変なことになっていたケーブルもキッチリ巻かれています。



放送終了後。
最後のご挨拶の時に、観覧者と招待されながらも来られなかったメンバーの寄せ書きを吉田Pにプレゼントいたしました。
会場で合間を見ながらみんなで書きましたよ。
コミュニティとして招待された私達の、コミュニティとしてのお礼とでも言いましょうか。
吉田Pはちょっとうるっと来てしまうと言ってたような。


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それではここからは開発者プチインタビューと称して、放送の合間にサインと共に少しずつ聞けたお話をお届けします。
私ねー、一人ひとりの顔写真を撮れなかったのを悔やんでいたんですよねー。
そしたらこの神シーズナルイベントですよ。素材をありがとうありがとう。
(話していた時の立ち位置をこっそり再現してみました)


◯吉田直樹プロデューサー/ディレクター


座談会が終わった後、立ってサブチャンネルを見ていたら背後から話しかけられました。
吉「いつもPLL細かくまとめていただいてありがとうございます」
あ「えっ、読んでらっしゃったんですか?」
まあね、今日の観覧者のブログの最近の記事くらいは目を通してらっしゃいますよね。予習は大事。
吉「ファンフェスのレポートはちょっとうるっと来てしまって」
あ「友達とリレーで書いたアレですね。ってそんな記事まで読んでらしたんですか?(゚д゚)」

さらにアレコレと細かな話をしつつ、
あ「まあ私のブログにはあまりそういう傾向のコメントは無いんですよね」
吉「でも二年前のあの記事にはこういうコメントがついてましたよね」
あ「えええええ(゚д゚) そんなのまで読んではったんですか!」
吉「僕は気になった記事はコメント欄まで読んでますよ」
いやいやいやいや。二年前て。
確かに吉田Pが読んだであろう記事ではありましたが。その内容をコメント欄まで覚えてるってどんだけ。
その時の対応についてもちょこちょこお話をしました。

「今回招待させていただいたのは、みんな僕か開発の誰かか運営の誰かが好きなサイトです」とは座談会の際にいただいた言葉でした。
他にも招待したいリストにはいくつものサイトが上がっていたとのこと。
ここでお名前は出しませんが、この立ち話の時にもいくつかのサイト名が挙がりました。
攻略サイトも、データサイトも、ブログも、まとめサイトも。
注目しているのは「ポリシーを持って運営しているかどうかという点」だそうで、旧の頃からの分も含め、最近スタンスが変わってきたサイトもちゃんと見ていました。
今回呼ばれなかったことで読者さんがガッカリしているサイトがあるのを見て、(候補リストには入っているのにということで)大変心苦しかったそうです。
そういうサイトさんに対しても、「日頃の運営のお礼を伝えたかった、本当はお呼びしたかったとなんとかしてお伝えしたいんですよねぇ」(とガン見されましたので)ここにお伝えいたしますね。

帰って来てからもブロガー友達なんかには「俺のブログも見てんのかなあ」ってちょくちょく話しかけられまして。
吉田Pが読んでいるかどうかは分かりませんけれど、開発か運営の誰かはきっと見ているんじゃないかな、と思います。
だから休止しちゃったブログやサイトの人もまた書けばいいと思うよ!
意外と見られてるよ、そして監視という意味じゃなくて、一人のプレイヤーとして楽しみにされているよ!


◯高井浩さん


ミニオンチャレンジでずっと出ずっぱりだったので、お話を聞けなかったお一人。
みんなにひろしひろし言われて愛されてるけど、FF4やFF5やロマサガ作った人、なんだよなぁ・・・。なんだか不思議。
あのままの感じで楽しそうにニコニコと、最後まで放送を見守っていらっしゃいましたよ。
私はFF5・ロマサガ育ちなのです。お父さんと呼ばせてください!(違


◯皆川裕史さん


皆川さんもすぐ退出されたのでお話できず。
ずっとお仕事されてたみたいですね。
新しいUIがゲーム一本分くらいある、というのはホントなんだろうなぁ(´;ω;`)
ロードオブヴァーミニオンの範囲選択UI、楽しみにしてますよ~。


◯鈴木健夫さん


ポロッゴのミニオンをお願いしてみました。ミニオン同盟の一番下っ端なので伝えます、とのことでした。
ポロッゴは可愛くて凄くいいですよねと言うと、ミニオン同盟もとにかく可愛い物が好きなんですと仰っていたように思います。
それからマトーヤの洞窟の話になり、FF1をやっていた頃にはまさかここに自分のキャラで行けるようになるとは思いませんでしたねと感想を述べました。
鈴木さんもそうですね~と。開発も皆さんあの頃はまだ子供でしたもんね。


◯祖堅正慶さん


メディアの休憩スペースでサイン列ができていたので私も並ぶことに。
サントラを全部持って来ていた人がサイン用に一枚を選んでいると「全部出せばいいんだよ!」ってサインしちゃってましたw ホント優しい人ですね。
採掘師ギルドの前のNPC達が石を選別しているあの「ザラザラ・・カチッ」という音がそれぞれ別で聞こえるところが好きなんですよとお伝えしました。
そしたらね、漁師クエで魚を選別する場面で、あれが(他のチームにかな?)使われちゃったんですって。
で、魚なのにザラザラ・・カチッて音がしてて、気付いた祖堅さんが「ふざけんな」って怒って音を変えさせたそうですよ。
このエピソードは好きヽ(・∀・)ノ
FF14はとにかく環境音が素晴らしいのです。ちゃんとその場所から音が鳴っているので、距離感も分かるんですよ。
旧版みたいにカエルの鳴き声やフクロウの鳴き声も聞こえるといいな。
ゴールドソーサーのマウントコレル頂上で聞こえるカッコウ(だっけ?)の鳴き声は、残念ながら鳥が隠れていることはなくて声だけなんですって。
そんなの聞こえるの?という方はゴールドソーサーへGO!


◯マイケル・クリストファー・コージ・フォックスさん&織田万里さん


お二人がセットで昼食に行こうとしていたところを捕まえてしまいました。
どうぞお昼に行って来てくださいと言ったんですけど、いいんですよとそのまま留まっていただきました。
なんと織田さんは私のブログをブクマに入れてくださってるとのことで!(゚д゚)
マジか!もっと世界設定のこときちんと書けば良かったか!これからも書こう!

お聞きしたのはクルザスのNPCに関すること。
ユヘルメリック卿のように、旧版と新生で同じ名前の人物が存在する場合がありまして。
彼のようにエピソードがある場合は同一人物なんですけど、例えば「Taro」という名前のNPCが旧と新生で一人ずついたとしても、必ずしも同一人物とは限らないのだそうです。
NPCの場合は姓が無く、名前だけの場合が多いですからね。ミコッテは別として。
外見も全く同じであれば、同一人物と思って良さそうです。(ウルダハのあのララフェルは別人扱いなのだな・・)
ドラゴンヘッドのミルドスルス隊長がどうなったのかとかは、オルシュファン卿との引き継ぎも含めて気になるところなのですが、今いないキャラが死んでいるか生きているかは開発もまだ分からないのだそうですよ。
そのうちエピソードが出てくるかもしれませんね、とのこと。

世界設定資料集はやはりローカライズがネックに。
マ「僕が頑張ればいいんですけどね」
せめてゲーム内で読めるテキストがもっと増えるといいな!


◯前廣和豊さん


前廣さんもブログ名を見て「あー」と言ってくださったのですが、どこかで見かけたのかな?
ズバリ、旧版ウルダハメインクエで登場し、眠り続けているフ・ラミンの彼氏ニエルフレーヌの事をお聞きしました。
3.0の彫金クエでは弟コルベルヌの話が出て来ますね。
ニエルフレーヌの謎は3.xシリーズの中でケリをつけるそうですよ!
前「皆さんが望むような結果になるとは限りませんけどね」
前廣さんが言うと説得力があるな・・・w
あと2.5クエラストのタタルさんの意味深な微笑みの謎も分かりまっす!こちらはそれほど深い意味は無いそうですがw
ニエルフレーヌの事件の犯人はウォーバートン説やラミン説などいろいろあるんですがと話すと笑ってらっしゃいました。


◯河本信昭さん


気が付いたら退出されていたのでご挨拶できなくて残念。
シーズナルイベントの話をいろいろとしたかったです!
その代わり、紅蓮祭と新生祭はまたじっくり見た記事を書く予定ですので、そちらを見ていただけたらいいな~。


◯春日秀之さん


春日様もすぐ退出されたのでお話を聞けず。いや当然そうだろうな、と。
会社の近くに引っ越しされたと言ってましたよね・・。凄いなぁ。今は眠れているのでしょうか。
FF14はホントにサバ落ちしないゲームです。この安定性と快適さは他のMMOではなかなかお目にかかれません。


◯権代光俊さん


サブジョブのレベル上げについてお聞きしました。
Lv50~51の辺りとLv58~60辺りが特にキツくて、ちょっと時間がかかりますよねと言うと、パッチ3.1で経験値の底上げをしますとのこと。
具体的にはどこですか?と聞くと、やはり今は即答はしづらいようでw
全体的に底上げするイメージを持ってもらえるといいみたいですよ。新生のIDでも経験値もらえるようになりますしね。


◯室内俊夫さん


とにかくお忙しそうで声をかけられないお一人。ファンフェスの時もそうだったな。
吉田Pや斉藤Pや外部のゲストなどを呼びに行ったりご案内する役目もモルボルさんなので、部屋にいないことも多かったですね。
座談会では吉田Pのストッパーとして静かに座を見守っておられました。
忙しそうといってもバタバタしているわけではなく、静かな炎のように移動し何かを遂行している感じ。
常に見るべき場所を見ていて、ピリッとしている印象でした。
お話を聞けたとしたら、普段の仕事に対する心構えとかコツとか、なんかFF関係なくそっちの方を聞いてみたかったですね。


◯望月一善さん

このキャラ、もっちさんなのかな?w

もっちさんはフラッと隙間に入り込んでお話が聞けました。
今回の招待者は声をかけたのは倍くらいの人数だとのこと。
来られなかった方からも丁寧なお断りのメールをいただきました、と言っていました。
ブロガーズミーティングのメンバーは全員を一つのコミュニティとして呼びたかったのだそうで。
私は運良くそこにハマったのですね。ラッキーでした。
その他の招待者はなるべくいろいろなジャンルの方をということで、バランスを調整しつつ声をかけたのだそうです。


◯白杉浩嗣さん


アニー先輩も忙しそうで声をかけられず。
アイドルの方々の出入りなんかもありましたしね。
次はどんなイベントをやってみたいですか?とお聞きしたかったですね。


◯田中理恵さん オフィシャルブログ RieRie World
いやーもう、生サベネアンが美しくて!
サブ放送を見に行ったりしていた人々も帰って来て、観覧席もびっちり埋まりましたですよ。
タイツの編み編みやサンダルの編み編みや、バックルの金具なんかも完全再現されていましたよ。
完全にVIPなので(そりゃもうカヌ・エ様だし)、私達が声をかけることはできませんでしたが、オーラが桁違いですね。
楽しそうにお話されていたことと、この放送後にツイッターを再開されていたことが嬉しかったな。
いろいろな背景を踏まえると、今回一般観覧者である私達がすぐ近くに座ることを許されたのも、光の戦士としての信頼関係だったのだろうなと。
安心して楽しんでいただけたでしょうか。私はシアワセでございました(*´ω`*)


◯秋乃けいさん オフィシャルサイト 紹介ページ
実はですね、ルガ姉さんによく似たハニワをお盆休みに見かけてツイートしたことがありまして。背後にアシエンもおるけど。

それを秋乃さんにリツイートしていただいてたんですね。その時のお話を少ししました。
秋「あれはどちらだったんですか?」
あ「実家の近くの公園だったんですよ(もうちょっと詳しい場所もお話しました)」
普段の放送を見ていても分かる通り、とても話の回転の早く、聞き上手な方だなあという印象でした。
司会業なんかでも今後どんどんご活躍されるんじゃないかな。楽しみだな。
そして綺麗!ハァアアアアってため息をつくほどに綺麗!横顔も本当に絵になる!
常に撮られたり放送されたりすることを意識して、ちょっとした姿勢も気を抜かないのです。慣れてらっしゃるんだろうけど、プロすげえ!


◯小池美由さん オフィシャルサイト 小池の公式。
小池先輩!と声をかけるとニコニコと応じてくださいました。
私は小池さんの侵攻クリアを見て、自分もそろそろやってみようとネールさんに挑戦する気になりましたので、本当に先輩なんですよ。
放送の邪魔をしないように落ち着いた声で、「いやもうFF14あっての小池なので」と恐縮されるとても謙虚な方でしたよ。
私のネームタグとブログを書いているんですと説明すると、「凄い!中の人だ!」と。
攻略でも何でも分からないことがあるとすぐググって調べるのだそうで、「きっと小池もお世話になっていると思います!」と言ってくださいました。
勉強熱心な姿勢と、とてつもない集中力は一連のバハでも皆さんの知る通り。
身長が低いこともあって、本当に可愛らしくて。プロのアイドルに可愛いというのも失礼なんですが、カワイイんですよ・・(´Д`*)
最近はCMやバラエティにも出ていらして、今後ますます人気になりそうですね。応援しています!

でね。
秋乃さんと小池さんは最後まで残っていらっしゃったんですが、放送の後ろでお二人仲良く静かにお話してましたよ。
お隣なので聞こえてしまうのですが、零式や極の話をそれはそれは楽しそうに・・・w
本当にガチ勢なんだな・・じゃなくて、FF14好きなんだな、だからこそスタッフにもプレイヤーにも愛されているのだなと実感しました。

田中さんもそうなんですが、有名人の方がMMOをやっているって結構多いですよね。
身分も立場も関係なく、ただの光の戦士として自由に飛び回れる場所があるって、本当にいいなと。
コンテンツどうこうじゃなくて、そういう場としてのエオルゼアがあるってイイ事だよなと。
ウチのメンバーにもたまに「この人何者?」と思ったりする瞬間もあるんですが、そこは詮索せずにずっとただの仲間としてやっていきたいなと思っています。
いやホント、世間って狭いなって、最近実感しておりますのよ( ´_ゝ`)


そんな皆様にいただいたサイン。またラミネート加工して保存しよう。


帰り際にいただいたお土産。
シャツとメルウィブ提督のコースターとイシュガルドピンズと座談会の写真。


シャツの裏にはこのイラストがっっ!


あとね、観覧者のお一人にこれもいただきました。エオルゼア百景の本。
どれも綺麗で、私はこんなふうには撮れないから嬉しくてニヨニヨ(*´ω`*)
ありがとうございました。



今回は開発の方々だけではなく、観覧者の皆さんも、私にとっての会ってみたい人でした。
毎日お世話になっているデータベースを作っている方、バハの時泣きそうになりながら見ていた攻略サイトを書いている方、
日々の情報をちょっと見る時には必ず一度チェックするサイトの方、時折ツイッターで流れてくる素敵なSSを加工している方、
大好きなイラストや動画を作っている方、プレイヤーイベントでのコミュ力を見せつけた方々、
ずっと何年も世界感のやりとりを楽しくさせていただいた方、旧の頃からお互いにブログを更新し続けた方、
どの方もやはり会ってみて良かったなと思える方々でした。
みんなめっちゃ頭良さそうだったよ!そりゃそうだよね、あれ作った人だもんなってずっと思ってたよ!
これからも折にふれて情報交換をさせていただけたら嬉しいなと思います。

あとですね、ツイッターやブログコメントで応援してくれてたみんなもホントにありがとう!
周りみんな頭良さそうやし、アウェイ感満載やし、ヘロヘロになりそうなところを励まされていました。
ホンマに助かったんやで・・(´;ω;`)


最後に、ご招待いただきましたスクウェア・エニックスの皆様、本当に良い機会をありがとうございました。
これからも今までと同じように好きなことだけ書き綴っていくブログではございますが、その先に皆さんが見ていてくださることも励みにしつつ、頑張りたいと思います。
よろしければまた読んでやってくださいませ。
とりあえず新生祭の小ネタは全部拾うよ!(`ω´)


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紅蓮祭の飾り付けをじっくり見てみよう グリダニア編 【2015紅蓮祭】

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※追記※グリダニアシークレット二箇所追記しました!(`ω´)

はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
すっかりコスタの砂浜と新生祭に気を取られていましたが、紅蓮祭の街の飾り付けも見ておきましょうね。
でも今回は正直、街の飾りは最小限です。
新生祭のあの場所へのネタ仕込みに全力を投じたのでしょうから、しょうがないな。
それでもモグ提灯や金魚バルーンで街は華やかになりましたよ。

数が置けない分、オブジェクトのでっかさで目を引こう!という意気込みの感じられる金魚バルーン。


ワイヤー飾り。


水風船のゴムっぽさがよく出てると思うんだよな、これ。


花火の種類の豊富さをじっくり見ていただきたい。
打ち上げタイプもあるけど、こんなでっかいの買って庭で自由に打ち上げていいのかしら。


マユロンもやる気なさそうな割には気合の入った品揃え。


ミィ・ケット野外音楽堂のステージ周辺ベンチで観劇する親子。ホッペタスリスリ。


こっちはステージで打ち合わせかな?


居合わせたオータムナルのみんなでパチリ。


※追記※
他の都市に二つシークレットが隠されていることに気付いた私。まさかグリダニアにも!?
でも今回の範囲こんなに狭いのに・・・と思っていましたが!ありましたああああ!!
BG班アホか!!分かるかこんなもん!www

一つは舞台の下。


もう一つは崖の上の灯りの中。



ラベンダーベッドは黄昏時がオススメ。
ちょっとセピアにぼやけた風景が幻想的。


アーチには三つのモグ提灯。


ポヨンポヨン浮いている提灯の下で。


マケボの上に一つ灯りがあると、夜のお買い物にはいいですよね。


木にはめ込んであるのは毎度お馴染み。この二本の枝にぎゅむぎゅむ挟み込んであるタイプは、飾った人の作業が見えるようでなんだか好き。


花火は屋根から見るのがいいよね。


そんな感じでグリダニアとラベンダーベッドの風景でした。
次回はリムサ・ロミンサ。待て次号!



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紅蓮祭の飾り付けをじっくり見てみよう リムサ・ロミンサ編 【2015紅蓮祭】

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
リムサ・ロミンサ編も行っちゃうでー。

この看板は毎回撮らずにはいられない重要な定点観測ポイント。


広場の売り子さん、昨年はここに旧版ミンフィリアさんがいたのですが、今年は水着のお姉さんが。
背後のララフェルさんがちゃんとステップに乗っているのがイイ。


ベンチにはまた親子かな?
なんとなく白が女性、紫が男性、水色が子供っていう設定があるような気がします。ここでは母ちゃんデカイけど。


こんなところに小さなモグ提灯。
実はこのお姉さんの大事な人がくれたお守り、なんていう妄想はいかがですか。


今回の街の飾りはショボくてシークレットもない?そんなことは言わせない!
ちゃんとここにいるんだぜ。リムサ名物でっかいモグ提灯が!
これとさっきのお姉さんとこの小さなコがリムサのシークレットかな?


そして、後ろを振り向いてみてほしい。ここからの花火は迫力があっていいぞ!



ミスト・ヴィレッジ入口。


ここのベンチはちょうど花火が中央に来るベスト撮影ポジション。


こっちのベンチにも座ってあげてね。


ソテツの上の飾りも毎度お馴染みでございますね。
ここ、何飾っても合うのがいいよな。


このテントから広場の灯りを眺めるのがオススメ。


近寄るとこんな感じ。このごちゃっとした感じが地域の夏祭りっていう風情ですよね。
地元の住民が総出で飾ったんだろうなっていうアレw


噴水のところでもポヨンポヨン。



<おまけ>
コスタのFATEは細かなセリフが面白いので、今のうちに全部見てほしい!
himechanFATEもあるんですよ~。さすがのフルサベネアンだよ( ´_ゝ`)


ファンの方々と海賊との壮絶なバトル。


猛ダッシュで去って行くhimechanとその追っかけの方々。


次回はウルダハ編。待て次号!


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紅蓮祭の飾り付けをじっくり見てみよう ウルダハ編 【2015紅蓮祭】

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
紅蓮祭街シリーズ最後のウルダハ編ですよ。

この突堤みたいなとこにいろいろ配置することが多いんですけど、他都市と比べるとちょっとここが狭くてボトルネック。
変な隙間があるのはウルダハの魅力でもありますがね。


旧版ミンフィリアさん?はこちらにいました。来年はグリダニアかなw


ベンチで仲良く。


タルに乗れなくてふてくされてる奴がいますな。


サーティワンのバニラ&チョコミントかな?


中央噴水ではポヨンポヨンダブル。


ここの飾り付けがウルダハで一番写真映えするかな。


乗っかってる。


そしてウルダハのシークレットはこちら!
ロリッヒの背後にある倉庫の奥。


荷運びのお兄ちゃんのいるとこの隅っこ。
いずれも普通に通り過ぎるだけでは見えない配置となっております。



ゴブレットビュート入口。


お店には店番のオカンと子供達。


ベンチのモグ提灯と一緒にダンスを見物。


広場全景。


広場中央。ちょっと柱が多いな、とは思ったり。


ちっちゃいのがベンチにくっついてるのがカワイイ。


サラッと駆け抜けた三国飾り付け。
私がシーズナルイベントの飾り付けを好きなのって、毎回毎回あれやこれやとネタを仕込んだり、同じイベントでも昨年とはちょっと変えてみたりする、一生懸命な開発の作業風景が見えるからなのだと思います。
シークレットを探している時は、「あるのか?いや絶対あるはずだ。そうだろう?」と脳内対話モードに。
今回のは誰も気付いてくれなかった・・(´・ω・`)ってならないように、小ネタ好きへの挑戦状だと思って楽しんでますよ!

次回は新生祭。
いよいよあの部屋の小ネタ探しに挑戦します。待て次号!


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かいはつしつの小ネタを探せ!グラフィック編 【2015新生祭】

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※画像も文章も大変多くなっておりますので、スマホ等からご覧の方はお気を付けください。
※このレポートは新生祭シーズナルクエストのネタバレを含みます。ご注意ください。

※追記※ 教えていただいた情報を追記しています!

はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
新生祭ももう残りわずか。今日はネタバレ注意ですよ。
「かいはつしつ」に仕込まれた小ネタを探してみたいと思います。
あまりにも画像が多くなってしまったので、今日はグラフィック編。セリフ編は後日お届けします。
それではいってみよー。



◯かいはつしつ
プレイヤーが「かいはつしつ」に行けてしまうというネタは、FF4、クロノトリガー、クロノクロスなんかでお馴染みのネタでした。
スマホ版でもあるみたいだね。
作った人の名前なんて気にしたこともなかった小学生が、初めて開発者の名前を認識したのはこういうネタだった気がします。

現在位置もかいはつしつ。


出ることもできますよ。


メモが貼ってあるね。ホワイトボード代わりかな。


ウルダハをはじめ、各国の風景画も飾ってありましたよ。




言い争うスタッフ。英語バージョンでは青魔道士を暗示するワードもあるとかなんとか。


防具デザイナーの机かな?


こうして置かれていると銃カッコイイ。そしてこっそりエッグハントのタマゴ達も。


ミナガワさんの机の上は置いてあるモノがタテヨコキッチリ揃えられている。さすがHQ。
よく見ると花瓶の敷き紙に小さなハートマークも。


カボチャとオバケが遊んでる。


扇型に広がった各種資料。マグカップがリアル。


スズキさんの机にはやっぱりメガネな雪だるま。




馬に乗ってアートマ集めてる人がいる。


画面はブラックブラッシュ。「天秤のアートマが出ない」というセリフがあるので、ちゃんと画像も中央ザナラーンなんですよ!


手に持つパッドはモンク武器のグランツファウストタイプですが、カラーリングからいってアダマンナックル。


こっちは打ち合わせテーブルかな。


もいっちょ打ち合わせテーブル。


本棚のところには開いた本が。
・・ん?こんな本棚のグラフィック今までありましたっけ?・・まさか、これ・・エッチな本?


残念ながら、中身は画像ではありませんでしたw


タカイさんのすぐ近くにマエヒロさんのデスク。仲いいな。
さすがに世界設定班は資料が多い。圧倒的に多い。


そしてボードにも資料が貼られまくり。


ボム達が資料をこっそり覗き見したり、倒れた本で遊んだり。


コウモトさんの机、酒ビン置き過ぎやろwww


マイケルのとこにはなんかいろんなモノがあるね。斧、刺さっちゃってるね。


槍がドンと置いてある。おやつのお団子もあるな・・?


振り向けば甲冑。


カスガさんのバーカウンターはフローティングキャンドルまで置いてあってカッコイイ。




続いてはポスターアレコレ。
普段、ポスターなんかを背景に溶けこませる場合はかなり解像度を落として馴染ませるのが常なんですが、今回のは鮮明だね!

※追記※ もああさんによると、ポスターが貼られている机の上には対応したシーズナル小物が置いてあるとか。うっわ、ホンマやわ。

ヴァレンティオン。


クリタワやな。


守護天節。


紅蓮祭だったかな。


プリンセスデーとエタバン。


エッグハント。


星芒祭。


ハウジングとコレなんだっけ、ネールさんのアレだっけ。




◯おんがくしつ
ちゃんと囲いで別ブースになってるところがリアル。

新たな楽曲のイメージを練るサウンド班。


楽器も置いてあるね。


幸せの青い鳥はローソンの暗示か。(深読みし過ぎ)


ソケンさんの近くには鳥達が。コーラス部隊かな?それともからあg




おんがくしつを出て、もう一つのフロアへ。
ツインタニアさんの調整をするバトル班。


強くしちゃうんですか。


機材を準備するスタッフ。こうしてみるとソケンさんとシラスギさんが近いのもなんとなくリアル。


箱が積まれた奥のところもなんかないかとずっと探してましたよ。




◯なおきのへや

入口に立つのは・・・Mちゃん?


ボス部屋仕切りワロスw


ホンマに「なおきのへや」って書いてある。


ヨシダさんのデスク。決済書類なんかが積まれておりますね。


これは大きな打ち合わせ用テーブルかな? PLLもやっちゃうのかな?


タイニーブロンコとエンタープライズと帝国の飛空艇モデル。
カンパニークラフトで帝国タイプも作れるようになったりしちゃうんですかね。


正面には大きなメテオマーク。




ハウジングおじさん。
ワダさんは現在はシンラ・テクノロジーの社長として「プレジデント神羅」の別名も。


ヘッドショットおじさん。
マツダ社長もようやく銃を背負うことができて満足?


裏手には今までシーズナルイベントを彩ってきた光り物シールシリーズがどどんと。
ハウジングにコレを欲しい人もいるんだろうけど、設置数ガー。


ハートもね。




なおきのへやのポスターもアレコレ。
大迷宮バハムート、リヴァイアサン、各国のグランドカンパニーなど懐かしい設定画集。


キャラクターデザイン画も。あ、ヨシダさん、自分のイラスト入りのも飾ってあるw




◯ミニオン探し

ミニオンがどうやら数体行方不明らしい。探せということだなw


モルボルバルブはモルボルさんの足元にちょこんと。
左がモッチさんかなと思っているんですけどどうでしょう。


右はイタニさんかなと。


マメット・ブルームは呪文を唱えながらかいはつしつをお掃除していました。
あちこち一周してくるんですけどね、コウモトさんの机の下だけ念入りにやってるのが笑えるんですよw


教えてくれるのは「/ptime」のコマンド。今までのプレイ時間が分かります。


そして、さっきはいなかったはずの場所にデブチョコボ!?
お団子に誘われてたまに出現するようです。


※追記※ ちふみさんからオニオンプリンスもいますよねと教えていただきました。
えっ?えっ?って見に行って待機していたらいきなり湧きましたよ!レアポップタイプなんですね。ありがとう!


※さらに追記※ キャスさんからウォーリア・オブ・ライトが出るよと教えていただきました。
なおきのへやのでっかいテーブルに、ET0時に湧きました!
どうやらデブチョコボとオニオンプリンスとウォーリア・オブ・ライトは、天候の変化する時間に交代で出現しているようです。
これは気付かないわ・・。




◯シークレット?
こっそり仕込まれたシークレット達は今までのシーズナルの集大成です。いくつ気付きました?

これはシークレットっていうほどでもないでしょうが、倉庫棚の上のカボチャ達。


モルボルさんとこの近くにはモグ鳥。


あっちこっちウロウロしていると、ん?なんだこの光は!


カスガさんの足元に二人いたあああ!


一見、何もないようなガラクタ置き場に見えますが・・・。


ボムが隠れてたよヽ(・∀・)ノ


ヨシダさんのデスクの下でもこっそりおしゃべり。



いかがでしたでしょうか。
意外とシークレットやら仕込みネタやら多かったですね~。
まだ見つけてないモノがある気がしてしょうがない!


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かいはつしつの小ネタを探せ!セリフ編 【2015新生祭】

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※画像も文章も大変多くなっておりますので、スマホ等からご覧の方はお気を付けください。
※このレポートは新生祭シーズナルクエストのネタバレを含みます。ご注意ください。

はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
昨日のかいはつしつ小ネタ記事のアクセスが過去トップクラスでびっくり。
スクエニ本社レポートよりも多かったね!w
今日はセリフ編です。小ネタ探しというよりも皆さんのセリフを見返す感じかも。
それではいってみよー。



◯クエスト導入部

ウルダハのエレベータ前のノノラちゃんから受注です。
このノノラちゃんのララフェルは、吉田Pが黒魔道士の実機映像を見せる時などに使用するキャラクターの外見です。


詩人さん・・あの人だな・・。




◯異邦の詩人FATE

ブラックブラッシュのちょっと北、アリのいる辺りでFATEが発生します。
そして登場するあの男。

おお、弓撃ってる。


さすがポエ吉w


見物してたらバグいっぱいに囲まれて大変なことになってた。


どうやら力尽きた模様。


初日の人が多かった時は余裕たっぷりにミラクルフラッシュ決めてました。
ところでミラクルフラッシュってそもそもなんやねんと。
ドラゴンクエストモンスターバトルロードでスライムが使う技なのですね。目が見えなくなる効果があります。
でもバグに目潰し効くんかな。




◯異邦の人々

バグの破片を持ち帰ると、街に来ているいろいろな異邦人に見せて話を聞いてみてほしいと言われます。
あそこでお姉ちゃんの踊りを見ている人は見覚えがあるような・・。

異邦の音楽家はチラ見せが好み。


作家さんもやってきた。


技術屋さんはマメット見てる。


バグの欠片だけで何でも分かってしまいそう。


言葉が・・重いです(゚д゚)


詩人さんとこに戻ると喜んでもらえました。


そして詩人さんが異邦の人々の歌を歌うと・・。



◯かいはつしつ

目を開けるとそこは謎の部屋。

ゴトッ、ゴトッ、ジャラァアア。ここは爆笑しましたよ。
足音はかなり忠実に再現されていると思います。


ようこそヽ(・∀・)ノ
異邦の詩人さんとメガネが違うことにお気付きでしょうか。
旧版で詩人さんが登場した時はまだ、メガネはまん丸レンズタイプしかありませんでした。
一番黒縁オーバルのメガネに近いデザインが、詩人さんがつけているあのゴーグルだったのです。


着ている服は、ニコ超でオスッテ機工士コスプレをした時に着た衣装ですね。
意外なのはネックレスが無いことw



それではかいはつしつの皆さんのセリフを見ていきましょう。

タカイさん。
セリフの後半で馬が高速振動しますw


マエヒロさん。
レガシーキャラだと「旧」の文字が入ります。


ちなみに新生から作成のキャラだとセリフはこうなります。


スズキさん。
旧の頃からキャラのモーションなどを作っていたんですよ。


ミナガワさん。
「イイ」だけカタカナになってるw


コウモトさん。
叱咤激励、ににやり。


コージさん。
分身が存在することの理由付けが面白いな。蛮神召喚はFF10の祈り子うんぬんと繋がるモノがありますよね。


カスガさん。
具体的なことは話せないという言葉が重い。どうやってこんなに処理を軽くしているのか、は細かく聞いてみたいなぁ。


ソケンさん。
アラクネ指定なのが清々しいな!


ゴンダイさん。
極ナイツはやっぱりラーヴァナクリアしてないとダメかなぁ。そろそろやるか・・。


ムロウチさん。
ファンフェスの企画も始まるんですね。一年後くらいかな?


シラスギさん。
MMOにおいて、常に新規プレイヤーを呼び込むための企画を考えていくのは大変そうだ。


そして一通り話を聞いた後、ヨシダさんのところへ行くとカットシーンとなるわけですが。
かいはつしつには期間中は何度でも入ることができます。

二回目はヨシダさんのセリフが変わりますよ。
頭の一文字をタテ読みすると「いつもありがとう」。
ジョブの侍や赤魔は以前から言われていますが、注目は4.0の舞台。
ヨシダさんは言葉の順番もかなり気にするはず、なので海&泳ぎが実装される確率は高いのかな?
地底ってあまり話題に出て来てないはずなのに、ここでいきなりピョコッと出て来ているのも気になりますね。
月は・・・うん、あるかもしれない。フースーヤがいるかもしれない。




◯クエストラスト

付き合ってくれと言われましたよ。


素直にてくてくついていく光の戦士。


ウズウズってw


英雄という言葉の意味。


囲まれる光の戦士。
これはデフォルメかもしれませんが、先日感じたのはまさにこの「歓迎されている」空気でした。
本当にみんなをかいはつしつに呼びたかったんだな。


かつての危機を自ら招いた物だと語ります。


2010年12月に吉田Pが就任してから、少しずつフォーラムでの対話も始まりました。
初めてのPLLは2011年10月。直後に「新生」計画も発表になります。


そう。五年。リアルでも、第七霊災以降のエオルゼアでも、五年という年月が流れました。


その歴史は忘れないのだと再度口にしています。


声援や激励だけではなく、批判や厳しい意見も同じように存在します。


両方とも受け止めて、そこからの創造をするスタンスだと。


締めの言葉となりました。



深い深いお辞儀。ファンフェスのステージでも印象的でした。
あの日、私達をエレベーターまで見送ってくださった時のお辞儀もとても深いものでした。


夢も、夏も、終わりですね。






元のウルダハに戻っている光の戦士。ノノラちゃんと詩人さんに体験を話します。


夢や幻だったのかもしれません。


ノノラちゃんいいこと言った。


そしてみんなで見上げる花火。
痛み、とは。第七霊災で散っていったエオルゼアの民か。
旧版の失敗で去っていったスタッフか、離れていったプレイヤーか、会社の抱えた損失か。
忘れてはならない、と詩人さんは言います。


クエスト終了。ユウギリさんとイゼルさんのミニオンがもらえます。


再びかいはつしつに入りたい時は詩人さんに話しかけましょう。




今回の新生祭は「二周年」を強調していて、新生のことだけを語っているようで寂しい、
本当は旧版から「五周年」になるのに、という声がレガシーから聞かれました。
ここからは私の妄想になりますけれど、少し思ったことを。


五年前、優勝候補と謳われ、持て囃されたランナーがいたんですよ。
期待され、華々しくスタートしましたが、調整不足・実力不足であっという間に集団から遅れ始めます。
あまりの惨状にランナー交代が許可されましたが、時既に遅し。
最下位を走る彼の周りから、マスコミも沿道のファンも皆いなくなっていました。
ほんの一握り、その新しいランナーに期待して応援してくれる人がいました。

真っ暗な峠の山道をどこまでも登ります。
必死で走っても走っても前の走者の背中は見えず、頂上までの距離は決まっているはずなのにいつまでも辿り着かず。
それでも一緒に走ってくれる人がいました。
暖かい声援や厳しい叱咤をしながら。「あいつアホちゃうの」と周りに言われながら。

ついにその真っ暗な山道を抜けて、一気に開けた空。並んで頂上から見た街の灯り。
多分、それが新生ローンチの瞬間なんだろうなと。
だから「二周年」は一緒に街の灯りを見たあの瞬間、それをお祝いしたいんだと思うんですよ。

そこからは一気にスピードが上がります。
先頭集団に追いつく勢いでマスコミも注目し、沿道のファンも数えきれないくらいに増えました。
みんなの声援に同じように応えなきゃいけない、それでも彼は人波の中に、あの日一緒に走った人はいてくれるだろうか、自分をまだ応援してくれているだろうかといつも探しているような気がします。
なんとなくだけどね。


だから。
夢が終わって元の世界に戻っても、やっぱりこうやって並んで同じ空を見上げている、これが私のベストショット。
ずっと向かい合っているのだと思っていました。本当は並んで一緒に走っていたんだな。


いい夏でしたね!次のシーズナルも楽しみだ!



<おまけ>
神経衰弱!?


私のベストスコアはコレ。ドヤっていたらメンバーに32秒であっさり抜かれました。キイイ(`ω´)



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世界の国からコンニチワ

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
なんか知らないうちにgooブログもGoogle Analyticsに対応していたようで。
ウチのブログがどんなんか、ちょっと見てみましたよ。

これは先日の「かいはつしつの小ネタを探せ!グラフィック編 【2015新生祭】」をアップした日、9/3(木)のアクセス。
かなりアクセス数が多かったので、サンプルとしてはいいかなと。
ざっくり言うと2000名の方がやって来て、2個くらい記事を読んでいってくれたって感じかな!

んで、その2000名の方がどこからアクセスしたのかも、市区町村レベルまでなら分かるんですけれども。


この新宿率の高さね・・・(゚д゚;)
東京以外の政令指定都市は区分けまでされていないので、大阪や横浜、名古屋が多いのは分かるんです。
新宿・・・仕事してくださいよ・・あ、仕事かな・・w
あと港区な。この二区は昼間オフィスから見てくれている方が多いのかな。
土日は新宿・港区率は一気に下がりますw



もっと期間を広げて、世界の国からのアクセス状況を見てみました。8/23(月)~9/6(日)の期間です。
マップで示すとこんな感じ。青い国からアクセスがありました。


意外と世界中からのアクセスがある・・(゚д゚;)
英語翻訳はしていないので、海外在住・赴任・出張中の日本の方かな?
それとも最新情報を探してあちこち巡っている光の戦士かな?

南アフリカ!?


サウジアラビア!?石油王の方ですか?


面白かったので、リストも。




やはりサービスが始まったアジア諸国からのアクセスは多いですね。漢字も読めるしね。
台湾は昔からレガシープレイヤーが多い国です。
USはコミュニティチームかな・・・( ´_ゝ`)
英語翻訳は私の能力的に不可能なのですが、翻訳サイトにかけた時にわかりやすいように、PLL情報なんかは主語と述語を明確にしてみています。
でもどうなんだろなあ、口語体だから読みにくいだろうなあ。

海外の方はどんな記事を読みたいんだろう。
日本で開催されるイベント関連とかかな?
よろしければコメントで希望をお寄せくださいね、って言ってみよう。

そんな世界旅行気分になれるブログ分析なのでありました。


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新生祭ファイナル

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
新生祭の最後の雰囲気を味わおうかと、真夜中のかいはつしつに行ってみました。
結構にぎわってますなー。


とりあえずブシャー。ごめん、隣のルガさんに思いっきりかかってもうた。


社長さん達にもブシャー。完全にキャバ嬢です。


0時に近付くにつれて、ジワジワとヨシダデスクを取り囲む人々。
こちらはヨシダさん視点での光景。御本人も見てたんでしょうかね。


シャウトやエールも飛び交います。



「幸せな男だな」
「ほんとにね」


こうして新生祭は終了・・するはずだったんですが、特に部屋から追い出されることもなくw
異邦の詩人さんは消えてしまったので、外に出てしまえばもう入ることはできなくなりました。


実は中でログアウトしてれば、メンテまではまだ入れるみたいなんですけどねw


真夏の夜の夢も終了!
さてさて、放置しっぱなしだったゾディアックウェポンを進めますかな!


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オデッセイ級飛空艇を作ったよ

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
日曜夜の工房作業、二週に渡ってオデッセイ級飛空艇の製作をしておりました。

いやさー、順番としてはさ、インビンシブル改級をやる予定だったんだけど、全然製図材料が出なくてさー。
先にオデッセイ級の製図材料が来てしまったので、こちらを先に。
もちろん三隻目、四隻目のこともあるし、インビン改も作るつもりですよ。

毎度ながら、日時を決めているおかげか来客が多く、賑やかな空間となっております。ありがたや。


トンテンカンテン・・というよりはシャキイー!シャキイー!な音が響く工房内。



まずは船体が完成しました。


完成で一気に色付くのが嬉しい。「おおっ」と歓声が上がります。


乗り心地も良さそうだ。


続いて艤装。ん?


正面から見たら、みんな一つの単語しか発音しなくなりました。


横から見るとスピード感があってカッコイイんですがね。


うん、タワワだな。



ミニオンをお供に踊り子が舞う。


こんなとこでも製作できるんだな。



そして船首。


船首別角度。なんだかゴー☆ジャス。


最後は船尾。


別角度から見ると尖ってるな!



オータムナルはLSをメインとした集団でして、もちろんハウジングをやりたいメンバーのためのFCもあるのですが、基本的にFC所属にはこだわりません。
これは旧版のLS主体だったコミュニティの名残もあるかな。
なので、普段の会話はLSチャットがメインですし、今から工房作業やるよーって言うとゾロゾロと他FC所属のメンバーが集ってくることも。
この週はFCマスターが4人集結して採集や進捗のお手伝いをしてくれるという、もうわけわかんない事態になりましたw
居酒屋にお喋りしにふらっとやってくるような感覚でしょうか。
もちろん私も声がかかれば喜んでお手伝いに行きますし、こういう横の繋がりができるのはありがたいことなんですよね。
だから、ゲストもみんな一緒に、細かい人数制限無しに空島探索に行けるかどうかってかなり重要なんですよ!
日時を決めて、その時間に集まったフレさんみんな連れて行けるといいなぁ。

なんかイメージSSを撮ってるFCマスターもいますよ。


製作中はレアミニオンをこっそり自慢するコーナーになっている気がする。


そして、ずっと工房に遊びに来ていた方をLSにお迎えしたりも。よろしくね~ヽ(・∀・)ノ



<工房とはほとんど関係ないおまけトーク>

イナゴについて。


ネトゲにおける運とは。



そんな感じの工房風景でございました。次週はインビン改。
あとテレポ2のエーテリアルホイールも片手間に作ってみています。



大雨の被害が大きいですね。
どうか早めに避難や移動などの対策を取られますように。


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【3.0】カンパニークラフトとエアシップボイジャーTips

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
朝方が肌寒くなってきました。そろそろ半袖はやめるか・・。

このブログの検索キーワードを見ていると、やはりギャザクラとカンパニークラフト関連が多いのですが、どうも知りたいことにお答えできてない気が!
というわけで、キーワードで多い疑問なんかをTipsにまとめてみました。


◯カンパニークラフト編

Q:地下工房どうやって作るのん?
A:3.0現在ではFCハウスじゃないと無理です。個人部屋へ行くドアのところで「地下工房を増築する」を選び、800,000ギルを支払います。

Q:飛空艇どうやって作るのん?
A:製作台に飛空艇のパーツ(最初ならブロンコ級)のどれを作るのか選んで、レシピをセットします。
  要求される素材をどんどん納品していきます。次の工程はカンパニー製作手帳で確認できます。
  一つの工程が終わったら、クラフター4人以上のPTを組めば進捗を進めることができます。
  同じFCの人じゃなくても、クラフターレベル1でも大丈夫です。
  第3工程まで完了したら、製作を完了し、パーツを受け取っておしまい。次のレシピをセットしましょう。

Q:飛空艇作るのにどれくらい時間かかる?
A:やり方によって全然違うと思うので、ウチのパターンをお話しますね。
  第1工程と第2工程はHQ、第3工程はNQ素材を納品しています。めんどくさいのでNQで済ます時もあるくらいユルめ。
  平日にざっくり素材を集めておいて、休日の2時間で製作と足りない分の材料採集をします。
  4~5人で2時間で2パーツくらい完成します。採集に時間がかかったりすると1パーツくらい。

Q:ガーロンド鋼ってどうやって作るのん?
A:鍛冶または甲冑の秘伝書1巻レシピ。Lv52です。




◯エアシップボイジャー編

Q:飛空艇の登録どうすんの?
A:完成した4つのパーツと飛空艇登録手形を持って、管制卓で登録します。
  飛空艇登録手形はハウジングゾーンの居住区担当官から10,000カンパニークレジット/枚で購入。2隻目は3枚、3隻目は5枚、4隻目は7枚必要です。

Q:飛空艇の燃料ってなにこれ?
A:青燐水バレルはハウジングゾーンの居住区担当官から100カンパニークレジット/個で購入。まとめ買いがオススメ。

Q:飛空艇の名前変更できる?
A:探索から帰っている時に変更可能です。

Q:飛空艇のパーツ交換って?
A:探索から帰っている時に、新しいパーツを持って操作すれば可能です。レベルが上がらないといいパーツはつけられないよ!

Q:飛空艇の修理って?
A:飛空艇修理材(全クラフター製作可能、Lv50☆2レシピ)が必要です。
  ダークマタークラスターはモードゥナのクラスター未知時間の8段目で取るのがオススメ。

Q:2隻目以降登録の条件ってなに?
A:2隻目:雲海08探索(解放しただけではダメ)、3隻目:雲海14探索、4隻目:雲海18探索、とされています。
  ウチのFCでは3隻目まで確認しています。

Q:雲海08が出ない!
A:雲海06→雲海07、雲海07→雲海06、のルートを通らせることで発見できるのは確認しています。あとは探査性能を上げてみるとか。

Q:カンパニータバード作りたいんだけど?
A:材料のダスクレザーは雲海17~20で拾えます。製作は裁縫秘伝書の3巻、Lv55レシピです。


ざっくり拾ってみました。検索ワードならではの疑問もあったかも。
今後も気になるワードがあれば拾って追加しますね。


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ネバーリープで絶景を

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
エキルレ行ってますかー?

毎日エキルレ回してもう飽き飽きだわって方は多いと思うんですが、ダンジョンエリアをじっくり見たことありますか?
私はIDが終わってからの数分間、(開け忘れた宝箱をガッツリ取りに)逆走したり、スタートからもう一度走ったりすることがよくあります。
神域浮島ネバーリープもザザッと流すのではもったいないほどの絶景が広がっていますよ!

うん。
「ネバーリーブ」じゃなくて「ネバーリープ」です。プ!
綴は「Neverreap」。reapは収穫するなどの意味があるので、神域の名の通り「絶対に刈られない浮島」というような意味でしょうか。
めっちゃ狩られてるけど。

そもそもなんで神域にガンガン入っていくのかというと、クエストに答えがありました。
ズンド族(友好的なバヌバヌ)の長老さまの権威を維持するための「ワウッケオンの鱗」がボロボロになってきたので新しいのを取ってきてほしいのだそうで。
顔に貼ってるのかな?
でもあそこは神域だからそもそもバヌバヌ族は入っちゃダメっていう掟があるらしい。
でもブンド族(敵対的なバヌバヌ)は勝手に入っちゃうらしい。
ヒトならいいから先に入って奪っちゃってー!ということらしい。・・・身勝手な奴らだ( ´_ゝ`)
蛮族クエストが今から不安です。

んで、入口の祭壇(トップ画像)にお供え物の雲卵石を供えて祈ると道が開けますよと。
クリスタル混じりの綺麗な石ですね。
どうやらバヌバヌ族にとって、タマゴはご神体のような扱いなのだな。命の源だしね。

だから道中のあちこちにタマゴがあります。


これは生卵。


木の上にも。


キノコの生えたタマゴ灯籠。


なんとなく百葉箱っぽいw


大きなハスの花?とネジネジの木の上にはやっぱりタマゴ。


そして振り向くとこんな絶景が待っていました。浮島から流れ落ちる滝と陽の光。



地名も韻を踏んでいて素敵な響き。
スタートの島。


通路。


最後のエリア。



ラスボスのエリアは周囲に落ちると刺さる谷底トラップがあって、まさに神域。
誰も来ないから大物サヌワのワウッケオンものんびりしてたんだろうな。


ボスを倒した後、奥を見ると社の本殿?が。ぶっとい注連縄が目を引きます。
あの光る卵がご本尊なのかな。


そんなネバーリープでした。
周回に疲れた時はぜひ一度のんびり散策してみてくださいね。


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オルシュファンのカードを求めて

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
いつかはやろうと思っていたシリーズ、今日はトリプルトライアドでございます。

アチーブメントの「トリプルトライアドで41人のNPCに勝利する」ことで得られるオルシュファンのカード!
これを狙って、3.0で新たに対戦が可能となったNPCを巡ってきました。


◯ヤヤケ(ウルダハ:呪術士ギルド受付)(7,12)
対戦時刻:9:00~20:00
対戦ルール:カオス、ルーレット、流行ルール
ドロップカード:アイメリク

レガシー大好きヤヤケさん。本気(マジ)と本気(マジ)のぶつかり合いでございます。
なぜその方のカードを持っているのか。イケメン好きなのか?w


◯イエロームーン(ウルダハ:裁縫師ギルド)(14,13)
対戦時刻:22:00~6:00
対戦ルール:タイプアセンド、ランダムハンド、流行ルール2つ
ドロップカード:霧隠のユウギリ

困っちゃムーンなイエロームーンちゃん。
ルールは多いけどそんなに強いカードを持ってるわけじゃないよ。
ムーンちゃんのカワイイデッキセレクションを見るのも楽しみの一つ。



◯ワワラゴ(リムサ・ロミンサ:漁師ギルド前)(8,15)
対戦時刻:15:00~3:00
対戦ルール:カオス、スワップ、流行ルール
ドロップカード:ルキア

ワワラゴ親分はなぜかルキアちゃんのカードを持っている。釣り仲間?



◯ノエス(グリダニア:アプカル滝近く)(8,15)
対戦時刻:15:00~3:00
対戦ルール:カオス、スワップ、流行ルール
ドロップカード:ゲイラキャット

旧版では情熱に溢れた表情で演技の稽古をしていたノエスさん。
第七霊災で妻も舞台仲間も失ってしまい、失意のどん底にいます。カード対戦で少し気が紛れたと話す彼。
再び舞台に立つ日は来るのでしょうか。ネコ好きなのかな。



◯ジブリオン(イシュガルド:忘れられた騎士亭)(13,11)
対戦時刻:2:00~10:00
対戦ルール:ルーレット
ドロップカード:エスティニアン

酒場と言えばカードですよね。
メインクエストでチラッと触れられた「酒場の親父にでもなるさ」というある騎士のエピソード、こちらでもちょこっと続きが聞けます。


ゲットだぜ!ヽ(・∀・)ノ



◯マリエル(クラウドトップ:ローズハウス見張り台)(15,37)
対戦時刻:2:00~10:00
対戦ルール:オーダー
ドロップカード:エドモン・ド・フォルタン

アインハルト家の薔薇騎兵団所属のマリエルさん。任務に一途な方です。
フォルタン伯爵のカードを持っているのは名家同士が仲いいからかな?それとも・・w



◯マルスシャン(テイルフェザー:小屋の中)(31,23)
対戦時刻:19:00~5:00
対戦ルール:リバース、ランダムハンド、流行ルール二つ
ドロップカード:イゼル

昔イゼルさんが暮らしていたというテイルフェザー。
メインクエスト終了後に話しかけるとセリフが変わっていますよ。



◯モグミル(モグモグホーム上の台地)(28,35)
対戦時刻:いつでも
対戦ルール:ルーレット、ルーレット
ドロップカード:グナース、バヌバヌ

モグはドラヴァニア雲海にひっそりと暮らしているだけかと思ったけど、各蛮族との交流もあるのかな?
カード覚えてるとこみるとあちこちこっそり出没してそうですね。



◯ミッドナイト・デュー(イディルシャイア:蒐集品納品の下んとこ)(5,6)
対戦時刻:いつでも(前提クエあり)
対戦ルール:ランダムハンド、ルーレット
ドロップカード:マトーヤ

ミッドナイト・デューさんは前提クエがありまして。
前提クエ:「イディルシャイアでこんにちは」→「河を伝ってきた奴ら」→「築いたものを壊さぬために」
最初のだけ終わらせてたんですけど、次のが出ないなと思っていたら低地ドラヴァニアに出てました(゚д゚)
イディルシャイア内で悩んでいる人は外へ出よう!w


やっと対戦できたw



◯退屈そうな帝国兵(アジス・ラー:ガンマ管区 第VI転送リング近く)(28,31)
対戦時刻:21:00~8:00
対戦ルール:タイプアセンド、ランダムハンド、流行ルール
ドロップカード:ヒルダ

ヒマそうなオスッテ君。帝国兵にもいろんなのがいるよねぇ。
なんでヒルダのカード持ってるんだろう。何か繋がりがあるのかな?



というわけで一通り回ってアチーブメントを達成できましたので、爺さんのところへ行ってみました。
ラストをノエスさんにすると近くていいですよ。


ゲットだぜ!


数字もイイ感じです。☆3なので組み込みやすい。


フフフ。最強イケメンデッキまであとわずか。アイメリク様かフォルタン卿辺りで完成させたい。
ヤヤケさん、もう一勝負お願いします!



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出張よしPレターLIVE in 幕張のおさらい 【TGS2015】

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※画像も文章も大変多くなっておりますので、スマホ等からご覧の方はお気を付けください。

はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
今年のTGSはなんといってもVRでしたね~。
このままソシャゲが席巻していくかと思われた近年のゲームショウでしたが、新技術が出てくるとやはり活気づいて面白いですな。

14ちゃんもVRタイタン戦のデモに参加していました。各メディア記事が面白いですよ。
『FFXIV』タイタンを見下ろした日 ~VRタイタン討伐戦試遊リポート【TGS2015】(ファミ通)
【電撃の旅団冒険録】『FF14』דPlayStation VR”!! TGSで遊べる“VRタイタン討伐戦”をレポ【TGS2015】(電撃オンライン)
PlayStation VR版「ファイナルファンタジーXIV」試遊レポート(GAMEWatch)
他にもプレイヤーの感想がロドストに見られますのでぜひ「VRタイタン」で検索してみてください。
現在慣れ親しんでいるコンテンツがVRによって全く別物の体験になる、というのが今回のデモの成果ではないでしょうか。
新しいVR用のコンテンツを試遊するよりその感動は大きそうだなー。やってみたかったなー。
PSVRが発売されたら、ゴールドソーサーの限定コンテンツなどでお試しできるようになってもいいと思うんですよ!


ではでは、9/19(土)に行われた出張PLLの模様をお届けしましょう。
ところでこのイラスト、特に左のエステニャン?のが一昔前のSF挿絵のようでグッと来ますな。エステニャンどうなるんやろ・・。


<公式動画>
FINAL FANTASY XIV TGS 2015 Trailer

<非公式動画>
FF14 出張プロデューサーレターLIVE in 幕張(TGS2015)
FF14 OST配信するの?しないの? Vol.2 in TGS2015(祖堅さんのサントラ曲選択番組)


今年のPLL会場はかなりの人の多さだったようですね。
始発で来たプレイヤーも結構いたようですが、10:15にはラーヴァナチャレンジの整理券も無くなってしまって申し訳なかったとのこと。
吉「ラーヴァナがいなくなってしまった暁には私をね、お相手していただければと思います」

今回はパッチ3.1のコンテンツ特集Part.2。

の前に、最初忍者の印ラグ問題に触れました。
A:パッチ3.1になりますが、根本的に処理を変えた。かなり変わったのではないかと思うのでちょっと試してみてもらいたい。
 開発内だとどうしてもサーバーがダイレクトなので、皆さんのそれぞれの環境でどこまで改善されているかを見てほしい。


パッチ3.1タイトルは「AS GOES LIGHT,SO GOES DARKNESS 光と闇の境界」。
3.0メインシナリオを終えた辺りで出てくる闇の勢力と、まだまだ一枚岩ではないイシュガルドの状況と、いろいろな物事の境界がテーマになっている。


パッチ3.1実装は11月上旬。
開発メンバーも少しお休みをいただいたので、ということで少し間隔が開くこととなりました。
パッチ3.2以降は今までどおりの間隔でリリースする予定だそうです。

まずはクリタワの後継となるアライアンスダンジョン、ヴォイドアーク。


「空賊」のキーワードが出てきましたよ。
人々が魔法を手にしたのはニーム文明やアムダ文明などの第五星暦。
その後の第六霊災が大洪水だと言われていますから、魔道士が作った船ならその時代の物なのでしょうね。アラグよりはずっと最近です。


内部映像ですよ~。
ノアの箱舟みたいな意味合いの船にしては凝ってるなw






かなりの人数を収容できたはず・・なのですが、その人達はどこへ?


こちらはボス部屋っぽいですけど、元々は何の部屋だったんでしょうか。



概要はこちら。クリタワ同様、随所にFFエッセンスが入っているそうです。ケット・シーもいるかも?
ロール構成も闇の世界と同じ1盾2ヒラ5DPS。
難易度は従来のクリタワのように難しすぎないワイワイタイプ。
そして今回は装備と強化アイテムの取得制限を分けました。
前回は強化素材を優先して取るために、せっかくの装備がどんどん流れてもったいなかったですもんね。


カラスっぽい?ダークなイメージの装備。






続いては「雲海探索ディアデム諸島」。正式名称が決まりました。
某マンガそのまんまになってしまうので、もう「空島」と呼ぶのは止めてと開発に言われたのだそうで、「雲海」探索です( ー`дー´)キリッ


内容はこんな感じ。
FCの飛空艇で行く場合は難易度を指定して出発できる。
3PTまでアライアンスを組んで行けるみたい。その場合は3隻必要だそう。
全員FCメンバーである必要はなく、仲の良いフレンドを誘って行くことができる。
かなり広いフィールド型コンテンツなので、他のPTも行動している。
ソロでイシュガルドからもCF参加可能。PT単位でも可能。


フィールド映像ですよ~。


巨大なクリスタルがこの諸島のエネルギー源となっていそうです。


いろんなタイプの島があるみたい。


採れる物も島によって違うな、という感じ。



上層・中層・下層と分かれていて、フライングマウントで移動しつつモンスターを殲滅するタイプのフィールド。
採集も可能。
最初の島にだけ何個か風脈があり、それを開けるとフライングが可能となる。開けるのに15分くらい。
入るとPTに対して6個くらいお題が出る。そのうちの3個くらいやれば固定報酬の権利を得られる。その後は話し合って進めることになる。
モンスターの強さはAモブくらい。さらに強いSクラスのもいる。難易度に応じた宝がドロップする。
レアアイテムや雲海限定アイテムも採集できる。釣りもできる。
フィールドなので中でのジョブの切り替えは自由。
錬成も可能なので、目的に合ったPT募集をしていただくのがよい。


ここでしか入手できない素材で作れるのはこちらの装備。
空賊時代をイメージさせる服ですね。というか、なんだろうこのムスカ感w


モンスターから宝箱として報酬がドロップする。金銀銅。
IL210のエーテリアル装備はパラメータがランダムに付く。ただしIL210の基本性能は保証される。
いわゆるハクスラ(ハック&スラッシュ:物語などより敵を倒すことに重点を置いたゲーム)ぽくなっている。第一世代のMMOっぽい作り。(狩りゲーだな・・)
要らない装備もたくさん出るので、イシュガルドでポイント交換して他の装備と引き換えたりもできる。
ランダムミラプリなので「ILすげー低いけどハイアラガン!」みたいな物もある。
ミラプリは解除すると凄く古びた装備となり、新たにミラプリし直すことも可能。


雲海探索は楽しみなのですが、私としては気になる点がいくつか。
・フライングマウントを使うということは、イシュガルドにたどり着いていないLv50未満のキャラはFC飛空艇であっても乗れない&参加できないのかな(´・ω・`)
・初見ソロでCF入って15分風脈探しするのが自分だけだったらキック&ギブされちゃわないのかな。
・青燐水バレルを大量に使うようだと、FCでは頻繁に飛ばせない? これはソロでも結構行くことになるだろうな。
・目的が終わって、帰りたい人と残りたい人(ギャザ)が分かれて作業できるのかな。
結局、1隻8名ってことなんでしょうかね?もうちょっと多く乗れるようなことを言ってた気もするんだけど・・。
この辺りはもうちょっと詳細を知りたいですね。
ちなみに当ブログでの検索ワードに「飛空艇 二隻目」などが大量に見られるようになりました。レベルが上ってきて追加を作り始めたFCが多い?



続いてはロードオブヴァーミニオン!

2人で対戦するRTS(リアルタイムストラテジー)。将棋などのターン制とは違い、常に時が流れる中で行動指示をしていく戦略性ゲームです。
あんまり話題になっていないんだけども、FF7のコンドルフォートもコレですね。かなりやったなぁw


基本ルール。自分の所持しているミニオンだけを使えます。
モ「やりたければ一面のモルボルバルブっていうことは可能ってことですね?」


アルカナストーンはこの丸で囲まれているエーテライトみたいなモノ。


ステータスはこのように。
基本的にはプレイヤーがするのは召喚と移動指示だけ。ミニオンは勝手に敵を攻撃し、アルカナストーンを攻撃します。


コストはこんなふうに使います。
開始前の準備段階でスタメンを決めます。最初は移動速度の速い奴がいいのかなw


コストランクは五段階。おそらく課金ミニオンはそれほど高いランクではないでしょうね。
ゲーム内入手難易度が反映されているのかな。
アクションパレットにミニオンを並べて連打する感じで召喚すればいいみたい。専用パレットが要るわ( ´_ゝ`)


相性もあるみたいですね~。


モードは5つ。
・チュートリアル(一人用):まずはここで操作に慣れる。
・チャレンジ(一人用):いろんなお題をクリアするモード。ボス戦など?
・トレーニング(二人用):勝敗がランキングに影響しない対人練習用。
・対戦:勝敗によってランキング分けされる。
・大会:レーティングによるマッチング対戦となる。初心者がいきなり強い人とは当たることはない。
レーティングマッチは今後ウルヴズジェイルにも導入予定。
トリプルトライアドにもマッチングシステム来ないかな~。


アフロはゴールドソーサー報酬となるようです。
イシュガルディアンなロングドレスも来るみたいヽ(・∀・)ノ
ゴールドソーサー関連も攻略手帳に追加となりますので、MGPを稼ぎたい方はそちらもキッチリと。



カンパニークラフトでモグハウスが来ます!これは人気しそうだ・・。そして材料が鬼畜そうだ・・w


看板のラッパモグもイイ。手作り感あるドアも味わいがありますね。


イイ肖像画も。個人部屋に飾る人も多そうだ。


パッチ3.1の他の内容は広島FATEで。
ZWの次はソウルなんとかという名称になるようです。


VRタイタンは大盛況で、一般人はほとんど試遊できなかったんじゃないでしょうか。
ナイトだと豪語する某社長さん(◯野さんですね)は「ああああっ」て言ってたそうですw すんごいぐるぐるしてたみたい。


本来はVRはそのためにゲームを開発しなければならないのだが、プロデューサーという観点から見れば「お金になるんかいな」となる。
じゃあ既存のゲームをVRにしてみた場合に、ゲーム体験がどのように変わるのか、普段見慣れているはずの世界がどう感じられるのかというのは今後の商品を作っていく上でキッカケやヒントになるんじゃないかと思っている。
今回の参加の狙いはそういうこと。
作ってみたらやっぱりタイタンは凄かったので、今後ファンフェスなどでも皆さんにお見せできたらと思っている。
吉「後はSCEさん次第かなー」
モ「SCEさんやりたいってみんなから言ってくれるといいなー」
SCEさんやりたいです!(゚ー゚)ノ

動画を見せてくれとか吉田Pのプレイするところが見たいというリクエストも多かったそうですが、VRは体験してみないと伝わらないモノなので。
とは言え、VR機器を付けた吉田Pのプレイや反応だけでも見てみたいw それだけでも面白そう。


グッズ販売中でーす。


スマホケースなんだけど、財布にもなるよっていう見本らしい。吉田Pのお財布をイメージして名刺とかPontaカードも入ってるんだってw
吉「2216円しか入ってないんだけど、一応ファイファルファンタジーのナンバータイトルのプロデューサーなんだから・・」(こういうとこすぐ気にするw)
大好評で土曜日の時点で品切れになりそうだとか。これはみんな欲しいって言ってたもんなあ。


広島FATEの応募受付は9/28(月)までなので急いでくださいね~。


ミラプリ本も好評。


いつかは行きたいエオカフェ。
吉「始めた頃は『三ヶ月ですか』とか『もつかなー』と言われていたんですが、皆さんが足繁く楽しく行っていただけてるおかげでついにレベル4まで来ました。レベルいくつまで行けるのか、我々も長く楽しんでいただける場所として運営していきたいと思っておりますので今後ともよろしくお願いいたします」


こちらの放送も面白かったですよ~。


会場で配布されていたデブチョコボうちわ。ブサカワ具合を出すのがとても難しかったそうです。



最後にFCのカンパニーチェスト泥棒問題に触れました。
FCに新規加入したばかりのプレイヤーがチェストの財産をごっそり持って脱退するという事例が相次いでいるようです。
FCに入った直後の人にチェストを操作させる意味はあまり無いと思うので、そこはFC側でも厳し目に設定して自衛いただきたいとのこと。
ただし、意図的に行為を繰り返すプレイヤーがいたことは運営側でも確認したので、現在大捜索中。
被害に遭われたFCの方にはGMから個別に連絡も行くそうですので、該当する方は詳細な内容をGMコールするなりメールするなりしてくださいね。
MMOはこういうことも含めてゲームではあるのですが、度を超えると運営側も取り締まるなどの対応を取ります。
吉「なので、どうか皆さん仲良く遊んでいただきたい」


これにてTGSのPLLは終了です。お疲れ様でしたー。
次回PLLは広島FATEかな。
コミュニティ放送は9/29(火)です。


これまでのPLLまとめはトップページのトピックスからご覧ください。


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たった一人の大迷宮バハムート

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ

先日ね、このブログの検索ワードをまたボサッと眺めていましたらね、こんな文字列が飛び込んできました。



なぬ?
あ、他の怪しげなキーワードは気にしないでくださいね。



やろうとしてる人がいるのか!てかそろそろ行けるのか!
でもハイレベルIDでさえソロ無理だった詩人が行けるのかなぁ・・。
とりあえずやってみっかね。


やってきました大迷宮バハムート邂逅一層!
通路とかも撮っちゃったりしてね。


さぁて、玉だよ。



ベノム!ウインド!

避けて避けて!

沈黙!

減ってる減ってる!いい感じだよ!



はい、小さな玉出てきたよ!





床うめぇ。


二個目の玉が出てくるまでは余裕だったのに・・。これきっついなぁ。



うーむ。数回トライしてみましたけど、どうにもこうにも行けそうにないので二層へ。
またしても玉だよな。


最初の玉でさえキツイ。小部屋なので攻撃全部喰らっちゃうとどうしようもないですな。
ハイ、次!



ソロで一番楽しめそうなのはここかな?邂逅三層です。


邂逅三層は基本的に雑魚数匹なので、引き狩りしながらの範囲で意外と行けちゃいます。


道に迷ったら、輪っかをくぐるコースを選べば下へ下へとジャンプします。


これは楽勝クリアか?と思ったらこのゴーレムに道を阻まれてしまい、あえなくダウン。
場所が狭いので逃げ切って回復ができないんですよ。これは苦しい。
しかし三層はジョブによっては楽々クリアできそうですので、一度お試しあれ。
タイム計測装置がついたらタイムアタックコースとして良さそうです。



四層はどこまで行けるんやろと思いましたが、やっぱりここでもう数が多過ぎるww
キイイイイ(`ω´)



駆け抜けて五層!


せめてちっこいのくらいは倒そうと思ったのに・・・デスセン痛いです(´;ω;`)




そうそう、侵攻三層のマップが開かないままクリアしてしまったのをすっかり忘れていました。
せめてそれだけでもなんとかしにいってみましょかね。
途中の宝箱にはエリクサー。


ここはあちこち走り抜けていればすぐマップ開けられますね。アチブゲット!


見つかったけどな。



結果としては何一つクリアできませんでしたけど、ジョブとILによってはそろそろ行けそうです。
4人いればどれもなんとかなりそうですし、戦学召辺だとペアでも行けるかな?
タニアさんやネールさんはキツそうだけど。

ソロで中に入れるということは、こんなSSなんかも撮り放題なのでして。


ICチップみたい。


ソロでどこまで行けるかシリーズはこの日記でも昔から挑戦し続けているテーマですので、また他のIDもやってみようと思っています。
PTを組んでいくのとはまた違った戦略、楽しさがありますよヽ(・∀・)ノ



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長い長いゾディアックウェポンゼータへの道

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※この記事にはゾディアックウェポンクエストのネタバレが含まれております。ご注意ください。

はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
いつかはやろうと思っていたシリーズ、一番の大物かもしれないゾディアックウェポンのお話でございます。

早くやっていればいいものを、パッチ3.0が実装された時点でまだネクサスをちょっと超えたくらい。
ハイレベルの各IDから出るレアアイテムを集め続ける日々でした。
緩和されたと言っても一発で出るわけもなく。
アムダとワンダ何周したかな・・。
やっと揃ったと思ったら次ハルブレ行けとか。キエエエエエ(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
その後の製作アイテム(秘製イールパイHQとか)や詩学・軍票アイテムは一瞬で準備できるレベルでしたね。

かき集めたアイテムを持って行くと、一同が勢揃いしています。
今気付いたけど、隅っこにあのショボイトレジャーハンターのエルドワインも隠れてるのなw


そしてようやくゾディアックウェポン「与一の弓」完成!
赤い和弓だ!



さぁここで終わるわけもなく。
次はこれをゼータにする作業ですよ。

再婚ですってよ。
ゲロルトとロウェナは旧版から存在していて、武器商人の頃からの付き合いだと言っていましたが、結婚してたっていうのは初めて聞いたと思うなぁ。


結婚したのは20年前のことらしい。旧版の過去視の頃よりさらに5年前か。
つーことはもう二人ともアラフォーだよなぁ。
あれ、アラミゴ陥落は15年前のことだったかな?
ゲロルトは武器に刻印を入れるほど「ラールガー」を信仰しているし、アラミゴから逃れてきた可能性は高いよね。
その混乱で出会ったのか、その混乱で別れることになったのか。


ロウェナは懐かしいと言っています。
戦乱の続くアラミゴを逃れた凄腕の武器職人と武器商人。いくつものドラマがありそうですねぇ。


紹介されたレモンがコイツ。レモン色の髪だな・・・w
こっちもハイランダーか!


ロウェナさんの力に、じゃなくて「糧に」と言ってるところがもう。
ゲロルトと離婚してから、きっと再三再四アタックしてると思うんですが、バッサリ切られている感じです。ふむ。


ともかくもマハトマ開始。
ネクサス同様、IDや蛮神戦などで輝きを貯めるスタイル。12個のマハトマを埋めていかなくてはなりません。


最初はこんな状況。


途中経過。
ネクサスをやっていた頃はクリタワで一気に稼ぐということも可能でしたし、ティン周回も流行っていました。
が、今はクリタワは全くシャキらず、輝き周回も人がおらず。かなり厳しい状況なのであります。
ハイレベルルレと蛮神討滅戦ルレを回し、シャキ待ちでFATEを潰す日々。
ちなみに蒼天以降のIDでは輝きは貯まりません。ラーヴァナやビスマルクもダメ。
G6以上の地図もダメ。
唯一FATEだけは蒼天フィールドでも輝きが貯まります。結局回転が速い中央ラノシアにいたりするんですけど。


一日で一つのマハトマが埋まるくらいでチマチマと作業を進め、ようやく強化完了の瞬間が!
いきなりこんなん出るからびっくりするやんけ!


目覚めましたよ!


早速抱えてハーストミルへ。
ここで進行が分かりにくくて迷うんですが、ジャルザーンの会話の選択肢の最後の方くらいに武器を目覚めさせるとかなんとかの項目があります。
なぜかモグも見にきてる。


できたああ!


与一の弓・絶(ゼータ)!
実装直後は「次はダブルゼータなんでしょ?」とか言われていたなぁ。



ゾディアックウェポンクエストはもうちょっとだけ続きがありまして。

最後の書物についての謎が解き明かされます。
ウルタラムという名前が気になったのでメモ代わりに。


ジャルザーンのご先祖様だったのですね。
彼はサベネア島の都市「ラザハン」の出身。エオルゼア近東の島とされていますので、アラミゴにも近そうな気がします。


栄誉ある称号を巡ってのクロスカウンター。
これ、昔「あしたのジョー」で見たわー。どっちかというとこれ、ジャルザーンの一発の方が決まってる気がするわー。


おめかししたロウェナが見にきていました。
ふふっと微笑んで立ち去ります。ナチュラルメイクにオアシス衣装。これは多分「素のロウェナ」なんでしょうね。
なんで別れたん。なんでまだ気になるん。何があったん。
・・・凄い瞬間だけを見るとゲロルトはいい男だけど、普段クズやしな・・。遠くから見てるくらいがいいかもしれんな( ´_ゝ`)


いろいろ考えると、この二人のバックストーリーはアラミゴ奪還の伏線になりそうな気がします。メインじゃないだろうけど。
「泳ぐ」がキーワードになるのなら、4.0はサベネアやドマや新大陸などの島々も含まれたマップになるのかな。
それも含めて、今後の二人の動向に注目なのです。


ようやくゾディアックウェポンストーリー閉幕!


ゼータを構えるよ。やっぱり光る武器はちょっとワクワクするよね。


ピカーン。あれ、矢は穴のセンターを通っているわけじゃないのかw



長い長いゾディアックウェポンも終わりまして、パッチ3.15?辺りでは次の武器強化クエストが開始となります。
ゼータを完成させているとほんのちょっとアドバンテージがあるらしいけど、どうなんやろね。
遅ればせながらゼータまで完成させてみて一言。
メインジョブなら旬のうちに作らんと意味ないね( ´_ゝ`)
緩和してから作りたいならサブジョブの武器がいいね。
どうせ他の事もやりたくてダッシュできないんなら、次のシリーズは弓にこだわらずにサブジョブ武器にしようかなぁ。

ストーリーはじっくり読み込むと様々なNPCの背景が見えてきて面白いです。
アラミゴとの関係性も記事にしてみてはじめて気付いたりしますし。
3.1までヒマだし、マテリガ安いし、という方はいかがですか?めんどくさいけど!


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地下工房を隅までじっくり堪能しよう

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
今日はカンパニークラフトや工房、ハウジング周りのダラダラ日記ですよ~。

ついでに工房のあちこちをもっとじっくり堪能してみましょう。
2Fはかなり好きな場所。床のカンカン音もいいんですよね。


納品物とかを普段ここで作っていたり・・。暗い。暗いぜえ。


やはりこの机は素晴らしい。
最初のアイデアを練ったり、模型を試作したりするのかな。
この鋼板で留めてあるところはカッティングの下敷きにもなるのだな。


でっかいチューブが。工房の設備は油圧式なんでしょうか。


この小さな化粧箱にはレアアイテムとかを入れるのかな。+のマークもネジっぽくて好き。


危険物は隅っこに。
ちなみに「HAZARD WITHIN(危険物在中)」と書かれています。


これは工具箱かなぁ。


工場の端材置き場ってまさにこんな感じw



戻ってみると、あっ。


こんなとこにも登れちゃうのでした。なかなか良い眺めなので試してみてくださいね。


千手観音ごっこ。


※追記※
「地下工房2階からスプリントダッシュ+ジャンプで、工房奥の壁にある出っ張りに乗れる」とみんとんちゃんが言うのです。
ええええ!(゚д゚)ってなって登ってきました。5回失敗したけどいけた!ヽ(・∀・)ノ



天使が撮れたのでペタリ。


このヴェール部分だけ欲しいよね、と話題に。


照明係もやります。


自分以外をコソコソ撮るのも楽しみの一つ。


気が散るって怒られた(゚д゚)


あ、はいはい。ちゃんとパーツも作ってますよ。
パッチ3.1までにタタノラが完成すればいいかなーって感じでのんびりめ。
お酒飲みながらお喋りしつつ、ちょこちょこ素材を納品しています。酒談義が楽しいw


パーツをもっと気軽にシミュレーションして見られる操作パネルがあるといいのにな。
現状は船が帰ってきた時にあれこれやりくりしてパーツを組み替えるので、パーツが手元になくても性能や見た目を検討する機能が欲しいなあと。
それだったらみんなも気軽に船の完成形見られるしなぁ。



工房以外のハウジング周りもいろいろリニューアルしました。

蛮神祭壇は念願のモグモグシャンデリアもついて、さらにさらにカオスに。


ミニゲームができる細工箱も設置しました。(現在は1Fのソファのとこにあります)


シャキ待ちに黙々と。


これはゴルディオンの書机。蒸気が出て光るよ!


開発室は乾燥しているんでしょうか。


カワイイキッチンはお気に入り。


ついでに装備の見せ合いっこ。
今やかなり入手困難なハイアラガンハンドガンなんですけど、これは紛れもなくアイロンですわーw


PvP銃のパロットリージュ・マスケトン。オウムなのね。


アミアミーズ。


これは庭の露天風呂。秋は温泉とかカニとかが恋しくなる季節ですね。


なんとピザ窯がボイラーに変貌していました。源泉掛け流しではなかったw
上手いこと繋げてお湯を供給しているように見せるもんだねぇ。


全体はこんな感じに。ちょっと目隠しの木がある辺りもコダワリと気遣いを感じます。



そんなこんなでまったりな日々。



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5周年記念!旧版の蔵出しNPCセリフ集【FF14生誕祭】

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※画像も文章も大変多くなっておりますので、スマホ等からご覧の方はお気を付けください。

はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
FF14は新旧あわせて5周年!おめでとう!
というわけで、旧版の蔵出しSSをいろいろ引っ張り出してきました。
新生、そして蒼天の今に繋がるNPC達のセリフ集です。このブログでは未掲載のモノばかり。
レガシープレイヤー以外の方が見ると、新たな発見もあって面白いのではないかと思います。
最後におまけで各種UIなんかもつけてまーす。


◯暁の人々いろいろ

トップ画像は元祖ルイゾワスマイル。
蛮神討伐の受付担当だった爺ちゃんがスーパーサイヤ人になる前の顔です。内容からすると苦い顔なんだけど、大体いつもこんな表情でしたw

キーとなるセリフはここで登場していました。


ヤ・シュトラさんのメザヤの預言に関するセリフ。
この頃はまだ、冒険者が光の戦士となることを誰も想像できていません。


サンクレッドさんのセリフ。
そうなんだよな、「星海より稀人、異郷より客人来らん」って未だにハッキリしないんだよな。
稀人はハイデリンの加護を受けた光の戦士なのかとも思ったけど、蒼天ラスト見たらまたわからなくなったw


イダは相変わらず。パパリモは預言についてちょっと詳しく教えてくれます。


暁はとにかく神出鬼没だったんです。


ヤ・シュトラさんは分身のイメージw
第六霊災の話、ヴォイドアークを作った魔道士達のエピソードに繋がるんですね。


ウリエンジェはとにかくもう怪しさ全開の人物で、信用するなんて無理でしたw


いいえ。


これ、ヒルディクエのワンシーン。
メザヤの預言は実はヒルディのことだったのでは!?というニヤリとするお話でしたね。


シャーレアンについても。
15年前の「大撤収」の話ですね。で、まだ本国に行けてないんですけど?


神降ろしについても悩んでいたのです。


サンクレッドさんは今よりも危険な香りのする男、だったようなw
早く帰って来ないかな。でも無傷じゃないんだろうな。



ラミンの5年前。
彫金クエでも登場するコルベルヌとニエルフレーヌの兄弟と、さらには採掘兄弟のポポックリ&セセルッカにも求婚される姫っぷり。
いろいろ裏もありそうだったんだけど。


ニエルフレーヌは鬼畜野郎だったんだよなぁ。
アシリア(ミンフィリア)は脅されていたみたいなのだが。


ムムエポはここで黒幕みたいなことをやっていました。今はハラタリで贖罪中?


ニエルフレーヌの死の瞬間に立ち会ったアシリアは真相を知っているのか?
恐怖と悲しみと、そこに助けにきたサンクレッドさんの印象は深く刻み込まれていると思うのです。
この謎は3.xシリーズの中で語られるのだそうで、今からどうなるのか楽しみでもあり不安でもあり。



シドは亡命してエオルゼアにやってきたのです。
「シタデル・ボズヤ」事件とは、シドの父親ミドが進めていた「メテオ計劃」でダラガブと交信実験中に起きた事故。
帝国の辺境の都市シタデル・ボズヤが一瞬にして蒸発して消えてしまいました。
これにより計劃は一時凍結されたのですが、ネールさんが皇帝を唆して再開したのですね。
ミドさんはこの事件で亡くなったとされていて、友人であるガイウスがシドを引き取って育てました。


ガイウスはネールの暴走を止めたかったので、お礼を言われる始末。


このカットシーンは今見てもカッコイイ。


ネールさんはダラガブ(の中のバハムート)テンパードだったので、今読むとセリフのあちこちが興味深い。


霊災は増え過ぎた人を一掃するための大掃除、というのはよくある展開ですが果たして。


残酷です(゚д゚)


悲しいです。


ここまでは意志があったんだがな。


もうテンパードになってしもうた。




◯クラスクエいろいろ

裁縫クエのチュチュムたん。一人称は「あたち」。
こんなところで裁縫をさせられましたよ・・。


テレジ・アデレジに見初められたシンデレラストーリー、かと思わせて、
妬む母姉妹を毒殺するホラー、かと思わせて、
劇団員がリアルでロールプレイをするというトンデモ設定のお話でしたw



革細工クエは途中でクルザスへと向かいます。アウルネストで出会うのは在りし日のユヘルメリック卿。
こうして見るとオルシュファン卿の面影もあるな。


きちんと相手に敬意を払い、ドラゴン族からイシュガルドの民を守るために戦う本物の騎士でした。
なぜあんなことに・・(´・ω・`)


彼のセリフの端々に、蒼天で出会うイシュガルドの騎士達のルーツを見ることができます。
でもこのクエやった人は少ないんだろうな・・。


アウルネストの人々にかける声。


革細工クエのララッタさんは過去に婚約者を自らの過失で吹っ飛ばした(多分)過去を持ちました。
旧版のクエはトンデモ展開やダークな物も多かったですね。
彼女は霊災で亡くなってしまったのかな。



嘆きの精霊オハ・ソク様は白魔ローブに宿っているのですよ。
第六霊災は精霊の怒りによって引き起こされたとも言われているので、その辺りの真相も気になるところ。


謎の男モリス。モリスが森ってシャレか!とツッコミを入れていた日々。



木工クエラストで見ることができた虹。エオルゼアの虹はここから始まった?




◯他のNPCもいろいろ

ローズウェンとカルヴァランは昔から何かと因縁が。
カルヴァランはデュランデル家の嫡男と推察されますし、その辺りのエピソードはまだですか!


モードゥナにいたロロマヤさんはアトモスに喰われちゃったのかなぁ。


コイナクのラムブルースさんはゴールドバザーにいたんですよ。


採掘ギルドで踊っていたナギさん。
もしかして今エメラルドアベニューで踊っている踊り子さんってナギさん?
センターで踊っている方が非常に似ている気がします。


弓術士ギルドのノノラトさんも今はいないんだなぁ。


どんぐり遊園の子供達にはみんな名前があるんですよ。


マイセンタさんはスッピンぽい頃もそれなりに可愛かった・・と今なら思います。


提督はシドとも繋がりが。


エインザルさんは今よりも海賊っぽいラフな喋り。


ル・アシャもいたんですよ~。
彼女が光の戦士にいつも暖かいのは昔からの絆があるから。


カヌ・エ様は今よりもふんわりした雰囲気。前線に立たなかったしね。


新生の第七霊災過去視カットシーンで登場するジャキス・ライダーは最前線で戦っていました。


ヒルディ!カムバーーーーック!




◯風景SSもいろいろ

クルザスのグレイテイルフォールズ。落差最長の名滝でした。
帝国の戦艦がゴンゴン通っていくところ。時代の終焉を感じさせます。


隕石も落ちてきたりしてました。


ダラガブが迫る中での刺突漁。
漁師の副道具にモリがありまして、このように光るポイントを突くとカエルやクモやサソリが採れました。


コツコツ貯めて。


今では取れない刺突漁アチーブメント。




<おまけのUI集>

装備の付け替えはこんな風に。投擲用のスロットやアイテムスロットもありますね。


システムウィンドウは右側に出ました。


リテイナーとのアイテムの出し入れ。めんどくさい。


リテイナーの販売アイテムを検索すると、そのリテイナー街のリテイナーのところまで買いにいくというシステムでした。めんどくさい。
でも今ハウジングのリテイナーにはこのシステムを入れてもいいんじゃないかと思ったり。


製作は自分で材料をセットします。めんどくさい。


スキルを選んで製作を進めるのもちょっと分かりにくい。


マクロは当然ながら今よりずっと機能の少ないモノ。


最後にはこんなシステムメッセージも。




いかがでしたか?
読み返してみて改めて、あの世界は今にきちんと繋がっているのだなと思いました。
まだ5年。全然解決していないストーリーもいっぱいです。
まだまだこれからもエオルゼアを楽しみますよ!

あの頃、カットシーンの中でしか乗れなかった飛空艇。
今は自由に飛べるようになりましたね。それだけでも本当に嬉しかった。
だから、どちらかというとおめでとうよりありがとう。
この世界を作ってくれて、維持してくれてありがとう。



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為の家でシークレット探し!

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
いきなり寒くなりましたね。掛け布団出そうかな。

ある日のこと。「為とララフェル」のもああさんがこんな記事を書いていました。
一階建てのLハウス①
一階建てのLハウス②
トンベリのぬいぐるみを探せ!(答え合わせ編 ネタバレアリ)

ハウジングマイスターのもああさんが、LサイズのFCハウスを使って何やら面白そうな空間を作っているという記事。
それだけなら記事を楽しく読んで終わったのですが、が!

「ハウスの見えるところに、トンベリのぬいぐるみを5つ隠しました。」

なんですって!?(゚д゚)
シークレット探しと言えばじっとしてはいられない!
よし行こう、今すぐ行こう、ガルーダサバへ!

というわけで到着。
同じエレメンタルグループということで、お隣さん的なサバですね。
今回はポニテにしてみたのじゃ。ちょうどクラウドさん装備もレターに届いていたので着るのじゃ。


ハウジングゾーンへ入るにはクエが要るんだっけ?と思っていましたが、受注していなくてもそのまま入れるのですね。
ミスト・ヴィレッジの海沿いを目指します。

お庭に入ってすぐこの配置を見て「バルタン星人に似てるなぁ」などと思う私。


さすがのマンドラw


手裏剣を洗濯バサミに使うとは・・。


おでんも浮いてる。


ララフェルサイズのチョコボと厩舎のお世話ララフェルがカワイイ。



当然エレベーター付きなので、屋根からの夜景を一望できます。
ミストの夜景ってこんなに綺麗なんだなぁ。ここにした理由が分かる気がする。


Lサイズなのでバルコニーにも登れるんだな。


この東尋坊感ね。どっぱーん。



ではいよいよ室内へ入ってみましょう。
1Fに全ての家具を詰め込んだと聞いていたので、ぎっしり詰まった空間なのかなと思っていたのですが、意外にも開放感。
そして目に飛び込んでくる緑。


ソファに腰掛けてみます。仲間内で集まったら楽しそう。
全体が居心地のいい空間になるように、丁寧に丁寧にデザインされているんだね。


ベッドサイドのこの空間は凄いと思いました。テーブルを繋げてちょっとロフトっぽいスペースにしているの。
ここでダラダラ本を読みたいっ。



この鮮やかな黄色の食卓が部屋に明るさを加えてくれます。大胆な色遣いって奴ですね。
幸せな食卓!という感じがして素敵。水色のクロスも映えるなー。


バーカウンターは高いイスがそれっぽい。
お酒もお団子もあるのだ。


お客様に出す料理は上段、お下げしたものは下段。


キッチンのNPC配置もそれぞれの仕事っぷりが見えてきます。


こちらは食料品貯蔵庫だな。こういう空間リアルでいいなぁ。



この大階段は座れます!


さらに寝っ転がることもできます!


秘密の小部屋でお昼寝w


地下にはひっそりとバハムートw
何にもないわけじゃないところがマイスターだな。


修理屋さんのカウンター。合鍵とか作ってくれるアレだなw


柱にはクリタワが埋め込まれていて。


上を見上げるとダラガブがクルクル回っています。



お風呂場へ。
脱衣場のバスタオル二枚も上手いね。


ゴルディオンはこうやって使うのが正解だったのか!w
この妙にしっくりくるシャワーに、浴びながらうへへへと笑ってしまいました。


ご覧ください。このアジアンエステ風の岩盤浴。あるあるこういうお店www


こんなイメージSSも撮り放題。


お風呂への階段。ジャンプで入れちゃうけど、こうやって踏み台を用意してくれているのが細やかな心配り。


一杯やりながらお風呂(*´ω`*)




ではでは。お楽しみのトンベリ探し!

いたいた。


ここは上手いなぁ。


緑を隠すには緑。


あんなとこにっ!


ここは撮るの大変だったよもう!w
必死にジャンプしているのがお分かりいただけただろうか・・。


トンベリ探しはシーズナルと同じワクワクがありました。
今回、直接お会いできてはいないのですが、家具を通して語り合うようなこの感じ。
でね。トンベリ達の隠れている場所はいずれもトンベリ自身が居心地のいい場所を見つけたような配置でした。
無理矢理置いたんじゃなくて、トンベリへの愛がある!ヽ(・∀・)ノ
こういう優しさが見えてくるのが好きなんですよね~。


最後は張り出しの露天風呂から見る夜景でお別れです。
いやー、ホントに楽しかった!
ハウジング好きにはぜひぜひ見学に行っていただきたいハウスです!



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子ミコッテの足はぷくぷく

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はい、こんにちは(゚ー゚)ノ
今日は日々のお散歩で拾った小ネタ日記ですよ~。
定期的に放出しないと未処理のSSの量がエライことになる・・。


イディルシャイアのレアポップ子ミコッテちゃん。
やっぱりレヴナンツの子と比べると格段にカワイイよねぇ。足もぷくぷくしてるし。
シッポもまだ短いんだよね。どんなストーリークエストが始まるんだろうな。



工房は珍しくソロでトンテンカンテン。こんな日もあるよね、のんびりやりましょ。


と思っていたら、いつの間にかいたw


さらに来たw
零式の話や食事の話、寝る時のパジャマの話など、ゆったりととめどなくお喋りする一時。
私はじっとしていられないタチなので、ただ座ってお喋りするだけっていうのは苦手なんですw
なのだけど、必要な作業をしながらあれこれとチャットするこの時間は好き。こういう時間も大事だなぁって最近思うのだ。


工房マイスターの脳汁がドバドバ出る瞬間。うひゃっほう。


その後に駆け付けてくれたメンバーとの進捗。ありがてえありがてえ。



月は丸いんだなぁって実感。


メインクエに登場するツンデレ弁当お姉さん。


彼女がお弁当を作ってあげた相手はイケメンの石工。
仕事熱心な男で、お姉さんの好意にも気付いていない様子。今後の展開はあるかな?


このセリフもいいよね。タタルさんがなぜみんなに服を作ったのかが伺えるワンシーン。



低地ドラヴァニアのこの洞窟が好きです。釣りもできるよ。


この洞窟の輪郭に切り取られた風景が昔から好きなんだよな。


滝の中に入れるところもあるんだよ。
オブジェクト的な話をすると、奥の滝は平面、外側の滝は円柱のような球面になっていて、これで滝をより立体的に見せているんだね。



ヴァーミニオンのためのミニオン集め。
現在では141個実装されているようですが、私の手持ちは108個。
リアルマネーで買わなきゃいけないモノ10個くらいは除外するとしても、まだまだ揃ってないな。
特に蒼天IDで出るレアミニオン!これが全然手に入らない!
ロット負けするし、そもそもなかなかお目にかからないし!
お金貯めて買う方が早いよね、って思い始めています( ´_ゝ`)


MIPが貯まってついにカナブンも入手。飛べたら良いのに。


DLロボのミラプリもしやすくなるようで、人気出るかな。
このツノは他の追随を許さないカッコよさ。


ハイアラ剣も羨ましい。ミラプリ用装備を取りに行く制限解除周回PTとかやりたいっすな。



<おまけチャット>

変なタイトルのFATEはいっぱいあるよね。


SCEのカンファで気になったこと。


結局決め手はなんだったのか。


モグのクエストが多い理由。



木曜日の赤貨リセット時に珍しく夜ログインした時のこと。
はぁあ、こんなに人がいるんだねぇ(゚д゚)
普段過疎タイムで活動していることが多いので、この人数に驚いてついSSを撮ってしまった。
ログイン待ちも発生していたし、パッチ前ののんびり期間でもまだまだ活気があるなぁ。



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